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java游戏对于角色移动流畅度的处理

    当我们用java的swing做小游戏的时候,如果只是单纯的用键盘监听器,去监听上下左右键的按下,每按一下,让角色的坐标变化一次的话,做出来的移动效果将会十分的卡顿,而且不能向斜方向移动。    所以,在让角色移动的监听器这里,我们使用多线程的方式。    首先让角色启动4个线程,分别控制上下左右移动,着4个线程启动之后便在不停的运行,然后在线程中设定一个判断,判断一个boolea...

2014-07-21 22:08:18 1845

java实现二叉树排序树

首先定义节点类public class TreeNode { Object obj; TreeNode parent; TreeNode lchild; TreeNode rchild; public TreeNode(int obj) { this.obj = obj; }} 然后创建一个树类public class Tree { ...

2014-07-18 20:50:04 270

原创 java中线程的使用,暂停和停止

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2014-07-16 16:29:15 662

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