刚接触C++,在尝试从 dll 中导出函数时,发现导出的函数名都“乱码”了。
导出过程如下:
新建一个Win32项目:
新建的解决方案里有几个导出的示例:
// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的 // 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLLEXPORT_EXPORTS // 符号编译的。在使用此 DLL 的 // 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 // DLLEXPORT_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的 // 符号视为是被导出的。 #ifdef DLLEXPORT_EXPORTS #define DLLEXPORT_API __declspec(dllexport) #else #define DLLEXPORT_API __declspec(dllimport) #endif // 此类是从 dllExport.dll 导出的 class DLLEXPORT_API CdllExport { public: CdllExport(void); // TODO: 在此添加您的方法。 }; extern DLLEXPORT_API int ndllExport; DLLEXPORT_API int fndllExport(void);
于是我什么都不做,直接生成,并且在C#里导入看看能否调用,嗯……错误来了:
找不到入口点?难道是没导出么?我们用“Dependency Walker”来看看:
Oh, shit, WTF is this? 导出是导出了,不过怎么都乱码了?
右键选择“Undecorate C++ Functions”之后才出现了真面目:
不过我们的目的是要在C#中使用,而不是用眼睛在 Dependency 里面看啊!嗯,既然入口点的名字都变了,要不我们在 C# 中手动指定入口点试试?
不错,成功了,我们终于可以使用 C++ dll里导出的函数了。
不过,这些乱码到底是什么东西?百度一下很轻松地找到了答案: