DLL(动态库)导出函数名乱码含义

DLL(动态库)导出函数名乱码含义 
C++编译时函数名修饰约定规则:   
  __stdcall调用约定:   
  1、以"?"标识函数名的开始,后跟函数名;  
 
  2、函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始,后跟参数表; 
  
  3、参数表以代号表示:   
  X--void
  D--char
  E--unsigned char
  F--short
  H--int
  I--unsigned int
  J--long
  K--unsigned long
  M--float
  N--double
  _N--bool
  ....   
  PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以"0"代替,一个"0"代表一次重复;   
  4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;   
  
  5、参数表后以"@Z"标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以"Z"标识结束。   
  其格式为"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如   
                      int Test1(char *var1, unsigned long)-----"?Test1@@YGHPADK@Z"                      void Test2()-----"?Test2@@YGXXZ"
    
  __cdecl调用约定:   
  规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YA"。   
  __fastcall调用约定:   
  规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YI"。   

  如果要用DEF文件输出一个"C++"类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件   
  所以...   通过def文件来导出C++类是很麻烦的,并且这个修饰名是不可避免的

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值