java基本语法的总结(一)

1.局部变量:
  1)在方法中定义,作用域在方法内;
  2)在用之前必须被初始化,不能默认初始化;
  3)与实例变量相同时,局部变量在方法中起作用;
  4)类的每个方法都可以直接访问其实力变量;
  5)类的方法中传的参数也是局部变量;
2.实例变量
  1)定义于类中、方法外;
  2)自动初始化;
  3)其数据类型默认值如下:
       byte:0 short:0 int:0 long:0L float:0.0f double:0.0d char:(Unicode)'\u0000' boolean:false
       引用类型:null
3.操作符
  1)%取余  这是双目操作符  当两个操作数符号不相同时   结果的正负与第一个操作数的符号相同
  2)a=a+b和a+=b 是否相同
       a)数据类型相同时两者相同;
       b)数据类型不相同时,会发生隐式转换 ,或者类型转换错误   eg:
          int a = 10;double d = 1.23;
  a = a+d  ;错误   a和d相加  a会自动隐式转换为double型   但结果为double 类型不能隐式转换为int
  a +=d;   正确     可以自动转换为int类型   结果为11
   3)instanceof   双目操作符  左为引用 右为类类型  判断对象是否是类或者其子类的对象 是返回true 否则为false
4.移位操作符
   1)>>右移   <<左移     >>>右移

   2)int类型   5>>2=1  即5-2×2=1  右移时 低位去掉   高位正补零负补1   对于>>>也是右移 只是无论正负都补0

         5   :00000000  00000000  00000000  00000101
   移位后:00000000  00000000  00000000  00000001
        int类型   5<<2=20  即5×2×2=20  左移时  高位去掉   低位无论正负都补0
   移位后:00000000  00000000  00000000  00010100
   3)位操作符:&与  | 或   ~取反   逻辑操作符:&&与   ||或    也叫短路操作符 
   4)&与&&区别:
       都可以做逻辑与的运算符,当表达式结果两边为true时,整个结果为true 否则为false
       &&有短路功能,如果第一个为false  不判断第二个  ||与之相同
       &还可以是位运算符,表示按位与操作,通常使用0x0f与正数进行&操作 获取其最低4个bit
   5)把某一位清0  用0与这一位做与操作 其他位全为1   要得到这样一个 指定位为0 其他位全为1的数 只需要把1左移
       指定位在整体取反即可:

     1左移4位:0001 0000  再取反:11101111  即第四位为0其他全为1
   6)打印一个2进制数的方法:
      a)除2取余数;

      b)将这个数循环右移32次  每次与1作与运算  输出
   7)若将第n位置1 只需要把1左移n-1位  与这个数做或运算
   8)int a = 10;int b = 20;double c = 1.23;

      a>b?c:a   结果为10.0   此操作符会发生类型转换

   9)0x0001<<2+3的结果 ;

        相当于0x0001<<(2+3)=32  

5.if(){}  ()中最后结果只能是布尔表达式 不同于C/C++

6.switch(){}  ()中可放的数据类型有:

   byte short int char String enum 共6种

       
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