聊天室的最后一篇,这次记录一下网络编程。
Linux 提供socket 来进行网络编程。这次只写客户机,工作流程如下:
1.创建套接口
int socket(int domain,int type,int protocol);
调用成功,返回socket文件描述符,失败则返回-1
第一个参数 int domain 是协议族,TCP/IP协议可以使用 AF_INET 或 PF_INET,在socket.h中可以看到
#define PF_INET 2 /** IP protocol family. */
#define AF_INET PF_INET
所以说这两个在使用上是没有区别的,但是语义上的区别还是有,PF 是 Protocol families, 而AF 是Address families ,一个是协议族,一个是地址族,不追求规范的话,混用也行。
第二个参数 int type 是 Socket 的类型,这里选择 SOCK_STREAM ,这个是产生流式套接字。
而 int protocol 是相关协议,建议为零,这样就会自动选择合适的协议。
2.建立与服务器的连接
int connect(int sockfd,struct sockaddr* serv_addr,intaddrlen);
调用成功返回0,失败则返回-1
第一个参数显然就是之前的描述符了,
第二个是 sockaddr 的指针,这个 struct 也在 socket.h 里定义,
/** Structure describing a generic socket address. */
struct sockaddr
{
__SOCKADDR_COMMON (sa_); /** Common data: address family and length. */
char sa_data[14]; /** Address data. */
};
这个就没法直接用,一般做法是用 sockaddr_in 作强制类型转换,sockaddr_in 的定义就很清晰了:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* Address family */
unsigned short int sin_port; /* Port number */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */
};
这两个 struct 在内存里的存放形式是一样的,所以在 sockaddr_in 里设置相应的值,然后直接转换就可以了。
第三个长度,显然是第二个参数 sockaddr 的长度了,直接用 sizeof 就可以获取。
3.发送,接收数据
int read(int sockfd,char *buf, int len);
int write(int sockfd,char *buf, int len);
这个很像文件操作,因为在Linux 里一切都是文件,socket 也被看做是一种文件,然后在通信被开启后就能进行读写操作了
4.终止连接
int close(int sockfd);
这一块的代码如下(server_connecter.c):
#include "main_head.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
char receiveStr [BUFSIZ];
char * connectServer(char * string, char *ip,int port){
int clientSockfd;
socklen_t len;
struct sockaddr_in sockAddress;
int ret;
int n;
clientSockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&sockAddress, sizeof(sockAddress));
sockAddress.sin_family=AF_INET;
sockAddress.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
sockAddress.sin_port = htons(port);
ret = connect(clientSockfd, (struct sockaddr *)&sockAddress, sizeof(sockAddress));
if(ret<0){
printf("connect error\n");
return "";
}
write(clientSockfd, string, strlen(string));
n = read(clientSockfd, receiveStr, BUFSIZ);
receiveStr[n]='\0';
close(clientSockfd);
return receiveStr;
}
这样就完成了一个简单的聊天室客户端了...大作业真累...