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原创 2008年9月计算机等级考试二级C++笔试试题答案与解析

2008年9月计算机等级考试二级C++笔试试题一、选择题(每小题2分,共70分)(1)一个栈的初始状态为空。现将元素 1、2、3、4、5、A、B、C、D、E 依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是(B)。A)123456ABCDE        B)EDCBA54321C)ABCDE12345                 D)54321EDCBA【答案】B)EDCBA

2014-03-25 19:41:00 2213

原创 2007年9全国计算机等级考试二级笔试试卷C++语言程序设计答案及解析

2007年9全国计算机等级考试二级笔试试卷C++语言程序设计答案及解析

2014-03-24 20:12:50 2821 1

原创 2007年4月计算机等级考试C++考试试卷参考答案及解析

2007年4月计算机等级考试C++考试试卷参考答案及解析该试题网上流传的参考答案错漏比较多,本文已经对其进行修正,并添加了答案解析。因本人水平有限,如果有错漏的地方还请多多指教!一、选择题(每小题2分,共70分)下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的。请将正确选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。(1)下列叙述中正确的是。A)算法的效率只与问

2014-03-20 19:27:06 2264

原创 2004年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷参考答案及解析

2004年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷参考答案及解析公共基础知识及C++语言程序设计  (考试时间90分钟,满分100)分) 一、选择题((1)~(35)每小题2分,共70分)    下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。(1) 下面叙述正确的是    A)算法的执行效率与数据的存储结

2014-03-20 18:43:55 2345

原创 杂谈:关于计算机等级考试二级评分标准

考题题型:计算机二级现在实行的是无纸化考试,40分选择题+60分程序题。其中选择题是40道单项选择题,程序题(上机题)包括程序填空题(18分)、程序改错题(18分)、程序设计题(24分)三道大题,又称基本操作题,简单应用题,综合应用题。评分方式及优缺点:考试是电脑自动评分为主的,即上机考试的成绩由考生交卷后由计算机直接评分给出,机器阅卷。单选题这个由计算机自动评分确实很

2014-03-05 13:36:17 16500

原创 计算机等级考试二级C++上机模拟试题11套汇总及答案解释(三)

练习7一、改错题  使用VC6打开考生文件夹下的工程kt12_1,此工程包含一个源程序文件kt12_1.cpp,但该程序运行有问题,请改正函数中的错误,使该程序的输出结果为:  100   源程序文件kt12_1.cpp清单如下:#includetemplateclass pair{       T value1,value2;public:    

2014-03-05 11:22:47 2351

原创 计算机等级考试二级C++上机模拟试题11套汇总及答案解释(二)

练习4 一、改错题  使用VC6打开考生文件夹下的工程kt9_1,此工程包含一个源程  序文件kt9_1.cpp,但该程序运行有问题,请改正程序中的错误,使程序的输出结果如下:  4,5   20   源程序文件清单如下:#include using namespace std; class A { protected:       

2014-03-05 11:16:23 1678

原创 计算机等级考试二级C++上机模拟试题11套汇总及答案解释(一)

计算机等级考试二级C++模拟试题1上机部分 一、改错题使用VC6打开考生文件夹下的工程kt6_1,此工程包含一个源程序文件kt6_1.cpp,但该程序运行有问题,请改正程序中的错误,使程序的输出结果如下:Constructor2Constructor1i=0i=10Destructor源程序文件kt6_1.cpp清单如下:#include using

2014-03-05 10:58:42 3602

原创 备考复习攻略:全国计算机等级考试C++怎么准备?

天下事有难易乎?为之,则难者亦易也;不为,则易者亦难也!确实如此啊!不要听别人说难你就不去做,做了才知道的。 计算机等级考试相对于软考来说,还是比较容易考的。只要认真复习还是比较好过。其实考证备考并不是仅仅为了考试,更重要的是我们通过备考的过程,做题思考、上机实操,总结梳理知识点巩固基础,学到真正的技术才是最主要的! 不可盲目地仅以书本为中心,也不可以仅以做题或者上机为

2014-03-01 17:32:37 4188

cocos2dx 3.1.1 ProgressTimer游戏进度条实例(C++)

cocos2dx 3.1.1 ProgressTimer游戏进度条实例(C++) 进度条,在游戏中是一个很常用的好东东,哈哈.该实例是cocos2dx 3.1.1 c++环境下的, 图片素材是我自己网上找的,然后再ps滴,练习而已凑合着用吧~ 代码注释还是比较详细的. 搭配博客文章链接http://blog.csdn.net/u013174689/article/details/38922835

2014-08-29

lua 5.2.3 win编译器 解析器 动态和静态库

本资源是通过VS生成的lua 5.2.3版本的编译器、解析器、动态和静态库, 包含文件lua.dll lua.exe luac.exe lua.lib 适合在win系统使用。 搭配的博文地址是:http://blog.csdn.net/u013174689/article/details/38583669

2014-08-16

梦幻连连看(cocos2d-x 2.2.2版代码)

《梦幻连连看》原创来自于kuloveyouwei,他的版本是cocos2d-x 2.1.2。 我这里是修改到2.2.2版本后的代码,不包含资源文件。 配套的资源文件请移步到,原作者kuloveyouwei的源代码和素材下载地址http://download.csdn.net/detail/kuloveyouwei/7158157 本文是介绍,如何把cocos2d-x 2.1.2+mac环境的代码移植到cocos2d-x-2.2.2+VS2010。 本资源配套的教程地址是:http://blog.csdn.net/u013174689/article/details/26359469

2014-05-24

Star Fighter源码(cocos2d x 2.0.4+VS2010)

本资源是基于SimpleGame开发的游戏。 SimpleGame是官方下载的cocos2d-2.0-x-2.0.4安装软件解压缩后可以看到的该例子,即在根目录下的Samples示例文件夹里面的SimpleGame。 我这里只是把他们横版的游戏,变成竖版,取消白色游戏背景改为用图片背景,而图片素材则换成微信飞机的图片。 此外将原本走掉1个就算输的游戏规则改为如果超过3个敌机跑到屏幕下方里,则玩家失败。飞机的速度和显示时间也稍做了调整。 此外本文修改了以上两文档中子弹路径算法的一个细微的小错漏。 这是本人博客关于该小游戏的制作教程:http://blog.csdn.net/u013174689/article/details/17997513

2014-01-08

空空如也

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