cocos2d-x 3.x(C++)
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小李00
游戏开发者
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如何自己手动编辑XML文件?
XML编写很方便,可以直接用记事本编写,然后保存为.XML格式就可以了原创 2014-06-29 10:36:51 · 14869 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx 小技巧(九)现成的粒子特效
http://www.tuicool.com/articles/7ZB7rij原文http://blog.csdn.net/star530/article/details/23552641转载 2014-11-14 13:46:10 · 3049 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(11)】粒子系统----实现下雪效果
zhuan'zi:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8289683太原市今天下雪了,8点出门,银装素裹,分外妖娆。今天就来主打下雪的效果,实现下雪效果需要使用粒子系统。这张照片是刚照的,看看太原的雪景吧 先来说说我对粒子系统的了解吧,粒子系统是为了模仿自然世界的真实显现,比如说烟,雾,火花,闪电,火转载 2014-11-14 13:31:36 · 1669 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx之如何使用HttpClient进行网络通讯
cocos2dx之如何使用HttpClient进行网络通讯原创 2014-11-24 18:41:47 · 2601 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.1.1 在线热更新 自动更新(使用AssetsManager更新游戏资源包)
为什么要在线更新资源和脚本文件?简单概括,如果你的游戏项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些活动或者修改前端的一些代码等那么你需要重新提交一个新版本给平台。但是平台审核和具体的上架时间是个不确定的。具体什么时候能上架,主要由具体的平台决定。如果游戏项目是使用脚本语言进行编写的(如lua、js),那么一旦需要更新,则可以通过从服务器下载最新的脚本和资源,从而跳过平台直接实现在线更新。本文主要是解决如何在项目中实现在线更新:我们这里用的是coco原创 2014-11-23 21:39:02 · 4729 阅读 · 1 评论 -
sublime text 3 常用快捷键收藏
sublime超好用快捷键command + r 查找当前文件方法command + P 项目内搜索文件command+shift+f 项目内搜索内容command + { 减少缩进command + } 增加缩进Ctrl+/ 注释单行/撤销注释Ctrl+Shift+/ 注释多行/撤销注释多行Tab 向右缩进Shift+Tab 向左缩进原创 2014-08-16 17:27:35 · 771 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x】截图分享功能
Cocos2d-x截图实现 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;// 设置纹理宽、高、像素质量CCRenderTexture* tx = CCRenderTexture::create(CCDirec转载 2015-03-19 20:45:39 · 858 阅读 · 0 评论 -
我再也不想在任何头文件中看到“using namespace xxx;”了
原文链接:http://www.ituring.com.cn/article/23606在这里,我毫不回避地说了这句话。作为一个开发者/团队领导者,我经常会去招聘新的项目成员,有时候也帮助其他组的人来面试应聘者。作为应聘流程之一,我经常要求应聘者写一些代码,因此我检查过相当多的代码。在最近提交的C++代码中,我注意到一个趋势,在任何头文件中,我总是能看到以下代码:usi转载 2015-03-19 19:30:19 · 1153 阅读 · 0 评论 -
游戏省电模式之设置系统屏幕亮度(以安卓为例)
假如我们的游戏需要省电模式,例如:正常启动时游戏后,使用高性能模式。当玩家超过1分钟没有操作时,可以强制设备进入sleep停止应用.也可以,把屏幕亮度调低,从而进入省电模式,方便玩家挂机,自动战斗.这怎么实现呢?想了想,估计应该有相关API 不过和平台相关以下是百度找了安卓相关滴API下面是转载滴原文:http://www.cnblogs转载 2015-03-28 20:39:16 · 3736 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx粒子编辑器软件:mac推荐Particle designer/win推荐ParticleEditor
cocos2dx粒子编辑器mac环境下推荐使用Particle designer,win系统推荐使用软件ParticleEditor.原创 2014-11-13 20:50:23 · 5625 阅读 · 1 评论 -
error MSB8020: The builds tools for Visual Studio 2010
error MSB8020: The builds tools for Visual Studio 2010 (Platform Toolset = ‘v100′) cannot be found. To build using the v100 build tools, either click the Project menu or right-click the solution, and原创 2014-09-30 17:44:56 · 7441 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.1.1 用tinyxml2.h解释xml (C++)
cocos2dx 3.1.1怎样用tinyxml2.h解释xml? cocos2dx已经自带了tinyxml2用于xml的解释,很早之前从2.x的版本开始已经无需再特地去下载.不过,tinyxm2关于3.x引擎的文档比较少,特此来贡献一个!O(∩_∩)O哈!原创 2014-08-26 13:52:48 · 1746 阅读 · 0 评论 -
android最新的adt adt-bundle-mac-x86_64-20140702
因为被河蟹dehttp://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-mac-x86_64-20140702.zip 下载中原创 2014-08-19 13:30:21 · 3832 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.1.1 mac上新建项目lua C++
新建cocos2dx项目C++和lua项目打开终端 cocos2dx 3.1.1 tools cocos2d-console bin 拖cocos.py到终端然后继续输入新建项目的信息: new game -p com.test.app -l cpp填写自己的项目名字和包名,语言名即可请问下 3.1.1的lua项目咋运行来着__项目根目录_framewor原创 2014-08-19 19:26:04 · 974 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.1.1 ProgressTimer游戏进度条简明实例(语言C++)
进度条,在游戏中是一个很常用的好东东,哈哈该实例是cocos2dx 3.1.1 c++环境下的,图片素材是自己网上找了,然后再ps滴,练习而已凑合着用吧~代码注释还是比较详细的,后面直接上代码好了:原创 2014-08-29 13:28:07 · 2271 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx使用map容器实例(C++)
cocos2dx使用map容器实例(C++)学习资料1:http://blog.csdn.net/realxie/article/details/7252662 这是一个很不错的基础实例!赞!学习资料2:http://blog.csdn.net/lijiaz5033/article/details/5202177这个帖子更是超级赞,很完美的解释了map的基础用法.我参考他们的帖子,写了一个map容器,是std::map<string, float> _map;用在cocos2dx中!map也原创 2014-08-28 20:42:08 · 2265 阅读 · 0 评论 -
新手学习mac的使用总结 mac和xcode常用快捷键
mac快捷键新建文件夹Command-Shift-N删除文件 Command+delete复制粘贴Command+C Command+V大写按住shift输入语言切换shift切换显示tab+commandxcode中如何用快捷键注释一个程序块command+z撤销command+/ 注释关于卸载软件一般得软件直接删原创 2014-08-19 13:11:51 · 1010 阅读 · 0 评论 -
如何查看cocos2dx官网所有的历史版本
cocos2dx官网历史版本下载地址http://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/list其中https://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1.zip改后面名字就可以了例如:cocos2d-2.0-x-2.0.2.zipcocos2d-1.0.1-x-原创 2014-08-19 12:55:38 · 3882 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.1.1 环境搭建 win环境
ndk r9jdk 1.6adt :1.9.3原创 2014-08-09 13:31:47 · 951 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx获取图片某一点的颜色
cocos2dx获取图片某一点的颜色原创 2017-03-18 13:31:48 · 2414 阅读 · 0 评论