首先,你要明白什么是变量。变量的实质是一小块内存单元。这一小块内存里存储着变量的值 比如int a = 1; a就是变量名,1就是变量的值。 而当变量指向一个对象时,这个变量就被称为 引用变量 比如A a =new A(); a就是 引用变量,它指向了一个A对象,也可以说它引用了一个A对象。我们通过操纵这个a来操作A对象。 此时,变量a的值为它所引用对象的地址