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原创 算法

个人觉得是我见过的最简单易懂的算法入门书籍。       以前搜刮过几本算法竞赛书,但是难度终归太大【好吧,其实是自己太懒了】。       略翻过教材,大多数水校的教材,大家懂的。好一点的也是那本国内的经典,不是说它写的不好,只是没有这一本好。       本书Java实现,配有大量的图解,没有一句难懂的话,而且全都是模块化实现。       讲的都是实用算法,没有那些高大上听着名字就让

2016-09-28 16:28:37 257

原创 Java编程思想

重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识。   1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子类访问)之外,

2016-09-26 19:50:28 279

原创 Acitvity的生命周期

传递参数: Java代码   Intent intent = new Intent(MainActivity.this , SecondActivity.class);  intent.putExtra("welcome","Hello world !");  intent.putExtra("isTrue",true);  intent.putExtra("int2",11)

2016-09-26 15:24:35 337

商城项目源码

宜立方商城项目源码,基于面向服务的SOA架构,以应对高并发情况。

2018-07-17

Steam118解决方案

steam连接118错误解决,更新中途失败解决方案。覆盖原有的hosts文件即可。

2018-07-04

Git-2.11.0 for windows 64bit

Git-2.11.0 for windows 64bit

2017-03-28

3D数学基础:图形与游戏开发(习题答案)

作者:(美国)邓恩 (美国)帕贝利 译者:史银雪 陈洪 王荣静 Fletcher Dunn,是著名游戏开发公司Terminal Reality的主要开发人员,所参与开发的游戏包括《4×4DVO 2)、《夜曲》(Noturne),并且是《吸血莱恩》(BloodRayne)的主要负责人。他所开发的游戏遍及家用PC机的Windows、Machintosh、Dreamcast、PSⅡ、Xbox和GameCube几种主流平台。 Ian Parberry,是北德克萨斯大学计算机科学系的教授,在国际上被公认为是教授DirectX游戏开发的顶级专家之一。

2014-04-15

空空如也

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