设计模式原则:里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)

里氏替换原则(LSP)是设计模式中的一个重要原则,由Barbara Liskov提出。它要求子类能够替换其父类并保持程序的正确性。简单来说,如果一个软件实体使用的是父类,那么它应该可以不加修改地使用子类。违反该原则可能导致程序出错或兼容性问题。文中通过举例说明了如何遵循和违背LSP,以及不遵循的潜在后果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义

LSP由Barbara Liskov于1987年提出,一般有两种定义方式:

第一种:If for each object O1 of type S there is an object O2 fo type T such that for all programs P defined in terms of T, the behavior of P is unchanged when O1 is substitueted for O2 then S is a subtype of T. (对于每一个S类型的对象O1,都有一个T类型的对象O2,使以T定义的程序P在使用O2替换O1时,行为不发生变化,则S是T的子类)。

第二种:Functions that use pointers or references to base classes must be able to use objects of derived classes without knowing it. (所有引用基类的地方都必须能够使用子类对象,而且使用者不用知道任何差异,不必自己进行任何修改)。

通俗地讲,就是只要能使用父类对象的地方,就可以使用子类对象,并且这样的替换不会给程序带来任何错误或异常,这是满足“里氏替换原则”的继承。(注意顺序,父类可以用子类来替换,但是子类不一定能被父类替换)

举例

下面用一个例子来说明里氏替换原则(父类可以用子类来替换):

我们需要完成一个两数相减的功能,由类A来负责:

class A{  
    public int func1(int a, int b){  
        return a-b;  
    }  
}  

public class Client{  
    public static void main(String[] args){  
        A a = new A();  
        System.out.println("100-50="+a.func1(100, 50));  
        System.out.println("100-80="+a.func1(100, 80));  
    }  
}  

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