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Blazor 简介
Blazor 是一个使用 .NET 生成的交互式客户端 Web UI 的框架。和前端同学所熟知的 Vue、React、Angular 有巨大差异。
其最大的特色是使用 C# 代码(理论上可以是 .NET 生态的任何语言)代替 JavaScript 来实现逻辑。
- 使用 C# 代替 JavaScript 来创建信息丰富的交互式 UI。
- 共享使用 .NET 编写的服务器端和客户端应用逻辑。
- 将 UI 呈现为 HTML 和 CSS,以支持众多浏览器,其中包括移动浏览器。
- 与新式托管平台(如 Docker)集成。
- 使用 .NET 和 Blazor 生成混合桌面和移动应用。
使用 .NET 进行客户端 Web 开发可提供以下优势:
- 使用 C# 代替 JavaScript 来编写代码。
- 利用现有的 .NET 库生态系统。
- 在服务器和客户端之间共享应用逻辑。
- 受益于 .NET 的性能、可靠性和安全性。
- 使用开发环境(例如 Visual Studio 或 Visual Studio Code)保持 Windows、Linux 或 macOS 上的工作效率。
- 以一组稳定、功能丰富且易用的通用语言、框架和工具为基础来进行生成。
有两种不同开发模式
Blazor WebAssembly, C# 代码运行在浏览器中。
Blazor Server,C# 代码在服务器端执行,使用 SignalR 同步到浏览器进行更新。
Blazor 涉及技术
Blazor 是 apt.net core 生态的组成部分,所涉及到的技术也大部分和 .net 相关。
视图层,使用 Razor 3 技术进行前端的编排渲染。Razor是一种标记语法,是 asp.net core 的默认视图语法,最显著的特点是强类型(C#、VB等)的代码可以和 HTML 写在一个文件中,当然也可以分开。在 razor 文件中,@符号后面的都是强类型语言,可以是一行中的一部分,也可以是一整行,还可以是一个段落。在 asp.net core 中的大致做法是把 VB、C# 等强类型语言嵌入到网页,当网页被请求的时候,在服务器端执行嵌入的代码,动态生成页面。
以 Blazor WebAssembly 开发方式运行时,依赖 WebAssembly 4 技术,可以做成静态页面不依赖任何后端服务器。
以 Blazor Server 方式开发运行时,依赖 SignalR 5 技术,并且需要后端服务器端配合。
Bootstrap 风格的 Blazor UI 组件库 - BootstrapBlazor
基于 Bootstrap 样式库精心打造,并且额外增加了 100 多种常用的组件,为您快速开发项目带来非一般的感觉.
Element.requestFullscreen()
参考资料 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/requestFullScreen
Element.requestFullscreen() 方法用于发出异步请求使元素进入全屏模式。
调用此API并不能保证元素一定能够进入全屏模式。如果元素被允许进入全屏幕模式,返回的Promise会resolve,并且该元素会收到一个fullscreenchange (en-US)事件,通知它已经进入全屏模式。如果全屏请求被拒绝,返回的promise会变成rejected并且该元素会收到一个fullscreenerror (en-US)事件。如果该元素已经从原来的文档中分离,那么该文档将会收到这些事件。
早期的Fullscreen API实现总是会把这些事件发送给document,而不是调用的元素,所以你自己可能需要处理这样的情况。参考 Browser compatibility in [Page not yet written] 来得知哪些浏览器做了这个改动。
注意:这个方法只能在用户交互或者设备方向改变的时候调用,否则将会失败。
语法
var Promise = Element.requestFullscreen(options);
参数
options 可选
一个FullscreenOptions (en-US)对象提供切换到全屏模式的控制选项。目前,唯一的选项是navigationUI (en-US),这控制了是否在元素处于全屏模式时显示导航条UI。默认值是"a