ReentrantLock可重入、可打断、Condition原理剖析

本文详细剖析了ReentrantLock的锁重入、可打断及条件变量原理。通过源码分析,揭示了lockInterruptibly()方法如何实现线程打断,以及Condition如何管理等待队列进行节点的唤醒。此外,还探讨了await()和signal()的实现细节。

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本文紧接上文的AQS源码,如果对于ReentrantLock没有基础可以先阅读我的上一篇文章学习ReentrantLock的源码

ReentrantLock锁重入原理

重入加锁其实就是将AQS的state进行加一操作

然后释放锁资源将AQS的state进行减一操作

当state为0时才会彻底的释放锁资源

ReentrantLock可打断原理

在ReentrantLock中可打断就是在等待锁的过程中可以被interrupt打断(需要调用lockInterruptibly),lock方法设置了打断标记,但是只有在线程获得锁的时候才能知道自己有没有在阻塞的过程中有没有被打断。

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolea
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