ReentrantLock可重入、可打断、Condition原理剖析 _

本文详细剖析了ReentrantLock的锁重入原理,阐述了如何通过设置打断标记实现可打断机制,并且解析了Condition的await()和signal()方法,揭示了条件变量在等待和唤醒过程中的核心逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ReentrantLock锁重入原理

重入加锁其实就是将AQS的state进行加一操作

然后释放锁资源将AQS的state进行减一操作

当state为0时才会彻底的释放锁资源

ReentrantLock可打断原理

在ReentrantLock中可打断就是在等待锁的过程中可以被interrupt打断(需要调用lockInterruptibly),lock方法设置了打断标记,但是只有在线程获得锁的时候才能知道自己有没有在阻塞的过程中有没有被打断。

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted; // 返回打断标记
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())// 我们这边会检查打断,如果打断的话返Thread.interrupted()
                i
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