Crash & Error

crash

收集crash

  • 连接设备,window->devices->View device logs
  • 线上:通过iTunes connect,app资讯页面,有一个【Crash Reports】链接。
  • 线上:window->Organizer->上方【Crashs】
  • iOS设备上保存的Crash,设置->隐私->诊断与用量->诊断与用量数据,这里保存的Crash数据列表。

Exception Type

SIGSEGV 访问了非法的地址(地址还没有从系统映射到当前进程的内存空间), 一般是野指针导致, 而野指针一般由于多线程操作对象导致.

SIGABRT 一般是Exception或者其他的代码主动退出的问题.

SIGTRAP 代码里面触发了调试指令, 该指令可能由编译器提供的trap方法触发, 如’__builtin_trap()’

SIGBUS 一般由于地址对齐问题导致, 单纯的OC代码挺难触发的, 主要是系统库方法或者其他c实现的方法导致

SIGILL 表示执行了非法的cpu指令, 但是一般是由于死循环导致

Error

编译器报错
  1. library not found for -liPhone-lib

    描述: Unity 导出 Xcode 工程编译报错。

    原因: library 编译路径错误。

    解决: Library search paths 中去掉"$(SRCROOT)/Libraries"的引号。

  2. ld: warning: directory not found for option '-F/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator10.2.sdk/Developer/Library/Frameworks'
    在这里插入图片描述
    原因: 找不到framework库

    解决: Framework search Paths 中替换为$(PLATFORM_DIR)/Developer/Library/Frameworks
    在这里插入图片描述

  3. ProductName was compiled with optimization - stepping may behave oddly; variables may not be available.

    描述: 调试时断点后打印信息。

    原因: release模式下编译会做一些优化,导致单步程序异常,变量不可访问。
    解决: 编译方式改为debug。

  4. [NSBundle initWithURL:]: nil URL argument

    描述: 运行时崩溃。

    原因: 加载不到bundle文件,bundle没有被添加进ipa中,检查文件是否被添加进工程,并且Target MemberShip是否被选上。

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