Aniamtions动画效果的使用


Aniamtions的分类

第一类:TweenedAnimations   渐变动画

Alpha     淡入淡出

Rotate    旋转,

Scale      缩放,

Translate  移动,

第二类:Frame-by-Frame Animations

这类Animations可以创建一个Drawable序列,这

Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示。

 

使用TweenedAnimation 步骤:

1.创建一个AnimationSet对象;用来装多个Animation对象

2.根据需要创建相应的Animation对象;

3.根据软件动画的需求,为Animation对象设置相应的数据;动画变换的坐标

4.Animation对象添加到AnimationSet对象当中;

5.使用控件对象开始执行AninmationSet;

  

public void onClick(View view) {

//创建一个AnimationSet对象

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

//创建一个AlphaAnimation(formApha , toApha)对象

//formApha , toApha:从某透明度,到某透明度

AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);

//设置动画执行的时间(单位:毫秒)

alphaAnimation.setDuration(1000);

//AlphaAnimation对象添加到AnimationSet当中

animationSet.addAnimation(alphaAnimation);

//使用ImageViewstartAnimation方法开始执行动画

imageView.startAnimation(animationSet);

}

  

ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 0.1f, 1, 0.1f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

以自己的坐标为参考点,向X轴右边缩放N倍自身宽度,向Y轴下边缩放N倍自身高度。

 

RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1f,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0f);

以父控件的右上角(1f , 0f)为旋转中心,从0度开始,旋转360度。


 



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