opencv + MFC 视频图像显示

1.读取并显示图像

显示图像或视频使用VC中的Picture控件,用到VC图形设备接口的设备上下文(CDC类)。比如打开显示这样一个图片lean.jpg

先进行一些初始化工作,代码如下:

复制代码
 1 // DemoDlg.h
 2 #include <highgui.h>
 3 
 4 //在CDemoDlg类定义中加入如下几行
 5 private:       
 6     CRect rect;
 7     CStatic* pStc; //标识图像显示的Picture控件
 8     CDC* pDC; //视频显示控件设备上下文
 9     HDC hDC; //视频显示控件设备句柄
10     CvCapture* capture; //视频获取结构
11 
12 //DemoDlg.cpp
13 #include <cv.h>
14 #include <highgui.h>
15 #include <cvaux.h>
16 #include <ml.h>
17 
18 //在CDemoDlg构造函数内添加以下几行,指针初始化
19     pStc=NULL;
20     pDC=NULL;
21     capture=NULL;
22 
23 //在CDemoDlg类的OnInitDialog()中添加如下几行,进行初始化
24 BOOL CFaceDlg::OnInitDialog()
25 {
26     //框架生成代码.......
27 
28     pStc=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_VIEW);//IDC_VIEW为Picture控件ID
29     pStc->GetClientRect(&rect);//将CWind类客户区的坐标点传给矩形
30     pDC=pStc->GetDC(); //得到Picture控件设备上下文
31     hDC=pDC->GetSafeHdc(); //得到控件设备上下文的句柄 
32 
33     return   TRUE;
34 }
复制代码

如上就将Picture控件的设备上下文句柄与图片/视频显示的矩形区域联系起来。

下面显示图片,在对话框上添加一个打开按钮,点击该按钮触发读取显示图像的事件,事件响应如下:

复制代码
1 void CDemoDlg::OnOpen() 
2 {
3     IplImage * img=cvLoadImage("lena.jpg");//load image from file
4     CvvImage cvvImg; //CvvImage类
5     cvvImg.CopyOf(img);//复制图像到当前的CvvImage对象中  
6     cvvImg.DrawToHDC(hDC,&rect); //绘制图像的ROI区域到DC的rect
7 }
复制代码

2.读取并显示视频

因为视频时一帧一帧的图像,因此显示视频可以理解为间断地读取并显示不同帧的图像。这里有一个要点,为了合理利用资源,尽量不要使用一个死循环一直读取视频中的帧数据,应该根据视频的帧率设置合适的时钟,定时地对视频中的帧图像进行读取显示。因为帧率通常很低,所以显示的每一帧图像看起来就会使连续的。

对于视频(视频文件/摄像头)的操作,OpenCV中文网站的参考手册上给你详细的用法,详见http://www.opencv.org.cn/index.php/HighGUI%E8%A7%86%E9%A2%91%E8%AF%BB%E5%86%99%E5%87%BD%E6%95%B0

这里给出视频文件的读取与现实(因为没摄像头,摄像头的还没有测试)。

初始化工作同上面的图像读取显示一样,所不同的是CDemoDlg::OnOpen()事件响应函数中的代码有区别,如下

复制代码
 1 void CDemoDlg::OnOpen()
 2 {
 3     if (!capture)
 4     {        
 5         capture=cvCaptureFromAVI("D://OtherUse//11.avi"); //初始化一个视频文件捕捉器
 6     }
 7     if(!capture)
 8     {
 9         AfxMessageBox("无法获得摄像头");
           return;
10     }
11     SetTimer(1,25,NULL); //定时器,定时时间和帧率一致
12 }
复制代码

然后设置时间响应,定时到达后,处理OnTimer(UINT nIDEvent)事件,视频显示在这里面完成。

复制代码
 1 void CDemoDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
 2 {
 3     // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 4     if(1==nIDEvent)
 5     {
 6         IplImage* img=0;  
 7         img=cvQueryFrame(capture); //从摄像头或者文件中抓取并返回一帧
 8         //cvGrabFrame( capture ); //从摄像头或者视频文件中抓取帧
 9         //img=cvRetrieveFrame(capture); //取回由函数cvGrabFrame抓取的图像
10         CvvImage m_CvvImage;  
11         m_CvvImage.CopyOf(img,1); //复制该帧图像    
12         m_CvvImage.DrawToHDC(hDC, &rect); //显示到设备的矩形框内
13     }
14     CDialog::OnTimer(nIDEvent);
复制代码
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 使用MFC显示OpenCV视频可以通过以下步骤实现: 第一步,首先需要在MFC项目中添加OpenCV库。可以通过在项目属性中添加包含和库目录来引入OpenCV的头文件和库文件。 第二步,在MFC中创建一个显示视频的窗口。可以通过创建一个静态控件、图片控件或者自定义绘图控件来显示视频画面。 第三步,使用OpenCV库读取视频文件或者从摄像头中捕获视频。可以通过使用VideoCapture类来实现视频的读取或者捕获。例如,使用VideoCapture对象cap打开视频文件可以通过cap.open("video.avi")来实现。 第四步,循环从视频中读取帧,并将帧显示MFC窗口中。可以使用OpenCV的Mat类来存储每一帧的图像数据。例如,可以使用Mat对象frame来存储每一帧的数据。 第五步,将OpenCV的Mat对象转换为MFC窗口可显示图像格式。例如,可以将Mat对象转换为位图格式,然后将位图显示MFC窗口控件中。 第六步,控制视频的播放速度和循环。可以使用OpenCV提供的控制函数来控制视频的播放速度和循环。 总结起来,在MFC显示OpenCV视频需要先添加OpenCV库,创建显示视频的窗口,读取视频文件或者从摄像头中捕获视频,循环读取帧并显示在窗口中,转换图像格式,并且可以控制视频的播放速度和循环等操作。 ### 回答2: 在MFC显示OpenCV视频,首先需要通过OpenCV库来读取和处理视频,然后将视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示。 首先,需要在MFC应用程序中引入OpenCV库,可以通过添加相关的头文件和库文件,以及设置相应的链接器选项来完成。然后在MFC应用程序中创建一个对话框或窗口,用于显示视频。 接下来,在MFC应用程序中创建一个OpenCV的VideoCapture对象,用于读取视频文件或摄像头的实时流。通过该对象,可以逐帧读取视频,并将读取到的视频帧通过OpenCV的函数进行处理,如转换为灰度图像或进行图像处理算法等。 然后,将处理后的视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示。可以在MFC的OnPaint函数或自定义绘图函数中,使用GDI绘图函数将视频帧绘制到对话框或窗口的指定位置,或者使用MFC的控件如图片控件(CStatic)等来显示视频帧。 为了使视频以流畅的方式显示,可以使用一个循环,不断读取和显示视频帧,直到视频结束或用户停止播放。 需要注意的是,MFCOpenCV图像格式不完全相同,在将视频帧传递给MFC的绘图设备之前,可能需要进行格式转换,使其适应MFC的绘图要求。 在完成视频显示后,记得释放相关的资源,关闭视频流或停止摄像头捕获。 综上所述,通过引入OpenCV库,在MFC应用程序中读取和处理视频帧,并将处理后的视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示,即可实现在MFC显示OpenCV视频。 ### 回答3: 在MFC显示OpenCV视频,首先我们需要创建一个MFC应用程序。然后,我们需要将OpenCV库添加到项目中。 接下来,我们需要在资源视图中添加一个静态控件以显示视频,并设置其属性。在代码中,我们将使用CStatic类来访问并操作该控件。 在程序启动时,我们需要初始化OpenCV并打开要显示视频文件。我们可以使用cv::VideoCapture类来实现这一点。通过调用其open()函数并传递视频文件路径,我们可以打开视频文件。 在MFC的OnInitDialog函数中,我们将以下内容添加到代码中: ``` cv::VideoCapture capture; capture.open("path_to_video_file"); if (!capture.isOpened()) { AfxMessageBox(_T("Cannot open video file!")); } CRect rect; m_staticVideo.GetClientRect(&rect); cv::Mat frame; while (true) { capture.read(frame); if (frame.empty()) { // End of video break; } cv::cvtColor(frame, frame, cv::COLOR_BGR2RGBA); cv::resize(frame, frame, cv::Size(rect.Width(), rect.Height())); cv::flip(frame, frame, 0); // 将OpenCV的Mat对象转换为GDI+的Bitmap对象 Gdiplus::Bitmap* bitmap = new Gdiplus::Bitmap(frame.cols, frame.rows, frame.step, PixelFormat32bppARGB, frame.data); CDC* cdc = GetDC(); CDC memory_dc; memory_dc.CreateCompatibleDC(cdc); memory_dc.SelectObject(bitmap); cdc->StretchBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &memory_dc, 0, 0, frame.cols, frame.rows, SRCCOPY); ReleaseDC(cdc); delete bitmap; cv::waitKey(30); // Wait for 30 milliseconds } ``` 在这段代码中,我们首先读取视频的每一帧。然后,我们将帧从BGR颜色空间转换为RGBA颜色空间,并调整大小以适应我们的控件尺寸。接下来,我们使用GDI+的Bitmap类和MFC的CDC类将图像显示在静态控件上。 注意,我们还使用cv::waitKey函数来设置适当的帧速率。此处的30表示每秒显示30帧。 这样,我们就可以在MFC应用程序中显示OpenCV视频了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值