类和结构体的区别

      类和结构体的区别 
    class和structure很相似,从技术层面讲,class是引用,而structure则是数值.有人很形象的说   
  class里有行动,方法,成员,是有机体的结合,而structure则是活生生的有机体,   
     
    一.类与结构的示例比较:   
       
    结构示例:             
     
    public    struct    Person   
    {   
           string    Name;   
           int    height;   
                  int    weight   
          public    bool    overWeight()
          {
              //implement    something   
           
    }   
     
         
    类示例:       
       
    public    class    TestTime   
    {   
        int    hours; 
        int    minutes;
        int    seconds;
        public    void    passtime()   
        {
              //implementation    of    behavior   
        }
    }   
    调用过程:
    public    class    Test   
    {
      public    static    ovid    Main   
       
          Person    Myperson=new    Person    //声明结构
          TestTime    Mytime=New    TestTime    //声明类
     
    }   
     
  使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?   
     
          二    类与结构的差别   
             
    1.值类型与引用类型   
     
          结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int    对应System.int32    结构,string    对应    system.string    结构    ,通过使用结构可以创建更多的值类型   
           
    类是引用类型:引用类型在堆上分配地址   
               
    堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑   
     
          因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用   
         
    注:         
     
    1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object       
           
    2.虽然结构的初始化也使用了New    操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用   
             
    2.继承性   
     
    结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed         
     
    类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed    否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承   
           
    注:                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                虽然结构不能被继承    可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样   
           
    例如:结构实现接口   
     
         
    interface    IImage   
    {   
    void    Paint();   
    }   
    struct    Picture      IImage   
    {   
    public    void    Paint()   
    {   
    //    painting    code    goes    here   
    }   
    private    int    x,    y,    z;    //    other    struct    members   
    }   
     
          3.内部结构:   
         
    结构:   
         
    没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数        没有析构函数          没有    abstract    和    sealed(因为不能继承)          不能有protected    修饰符        可以不使用new    初始化        在结构中初始化实例字段是错误的         
            类:       
         
    有默认的构造函数   
         
    有析构函数   
     
        可以使用    abstract    和    sealed       
       
    有protected    修饰符   
     
       必须使用new    初始化   
         
    三.如何选择结构还是类   
     
        讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:   
     
     
    1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些   
     
     
    2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有    1000    个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。   
     
     
    3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择   
     
            4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择   
     
         
  1:    类可以继承,结构不可以.   
  2:    类是引用类型,结构是值类型   
  3:    类在堆中,结构在栈分配内存
Swift 中的结构体(struct)都是用来封装数据和方法的型,但它们有一些区别。 1. 继承:支持继承(inheritance),可以继承其他的特性,而结构体不支持继承。 2. 引用型和型:引用型(reference type),结构体型(value type)。当你创建一个的实例并将其分配给变量或常量时,这个变量或常量实际上是对实例的引用。而当你将一个结构体分配给变量或常量时,这个变量或常量会包含该结构体的副本。因此,当你对引用型进行操作时,对该型的所有引用都会受到影响。而对于型,每个实例之间是独立的,操作一个实例不会影响其他实例。 3. 构造函数:有自己的构造函数(initializer),而结构体的构造函数是自动生成的。在中,你可以指定一个或多个构造函数来初始化的实例。但是结构体的构造函数是根据结构体的属性自动生成的,你也可以自定义结构体的构造函数。 4. Deinitializer:有自己的析构函数(deinitializer),而结构体没有析构函数。 5. 内存管理:Swift 中的使用引用计数(reference counting)来管理内存,而结构体则是在栈上分配内存。由于引用型是在堆上分配内存,所以需要更多的内存管理,包括对象引用计数的增加和减少等操作。 总之,结构体都有其自己的优缺点,根据实际情况选择使用哪种型来封装数据和方法。
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