vector容器类型
vector的构造
函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
举例:
vector<string> v1;
// 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10);
// 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)
vector<string> v1;
vector<string> v2(10);
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end());
vector的操作(下面的函数都是成员函数)
bool empty() const;
// 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const;
// 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const;
// 返回容器中元素个数
size_type capacity() const;
// 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n);
// 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T());
// 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
bool empty() const;
size_type max_size() const;
size_type size() const;
size_type capacity() const;
void reserve(size_type n);
void resize(size_type n, T x = T());
reference front();
// 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back();
// 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;
const_reference front() const;
reference back();
const_reference back() const;
reference operator[](size_type pos);
// 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos);
// 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;
void push_back(const T& x);
// 向容器末尾添加一个元素
void pop_back();
// 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos);
const_reference at(size_type pos) const;
void push_back(const T& x);
void pop_back();
// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T());
// 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x);
// 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);
iterator insert(iterator it, const T& x = T());
void insert(iterator it, size_type n, const T& x);
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);
iterator erase(iterator it);
// 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
void clear() const;
// 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())
void assign(size_type n, const T& x = T());
// 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
const_iterator begin() const;
// 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
vector对象的比较(非成员函数)
注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
vector类的迭代器
迭代器
begin()和end()操作
访问容器元素(operator*)
下一个元素(operator++)
比较 (operator == or operator !=)