三点顺序(nyoj 68)

三点顺序

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难度: 3
描述

现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?

如:

图1:顺时针给出

图2:逆时针给出 

 

        <图1>                   <图2>

输入
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
输出
如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
样例输入
0 0 1 1 1 3
0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
样例输出
0
1

下面来自:点击打开链接

利用矢量叉积判断是逆时针还是顺时针。

      设A(x1,y1),B(x2,y2),C(x3,y3),则三角形两边的矢量分别是:
      AB=(x2-x1,y2-y1), AC=(x3-x1,y3-y1)
      则AB和AC的叉积为:(2*2的行列式)
      |x2-x1, y2-y1|
      |x3-x1, y3-y1|
      值为:(x2-x1)*(y3-y1) - (y2-y1)*(x3-x1)

      利用右手法则进行判断:
      如果AB*AC>0,则三角形ABC是逆时针的
      如果AB*AC<0,则三角形ABC是顺时针的
    如果……  =0,则说明三点共线,

知道了这些以后,这题就很好做了……开始还想了半天啊T  T 结果一个公式就搞定了……数学学渣没救了……
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main (void)
{
	int x1, y1, x2, y2, x3, y3;
	while(scanf("%d %d %d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3) != EOF)
	{
		if(x1 == 0 && x2 == 0 && x3 == 0 && y1 == 0 && y2 == 0 && y3 == 0)
			break;
		int ab1, ab2, ac1, ac2;
		ab1 = x2 - x1;
		ab2 = y2 - y1;
		ac1 = x3 - x1;
		ac2 = y3 - y1;
		if(ab1 * ac2 - ab2 * ac1 > 0)
			printf("0\n");
		else
			printf("1\n");
	}
	return 0;
}





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