SG函数(poj 3537 && 2311)

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这两题的SG函数求法稍微不同一点,就是一个结点的后继结点会有不止一个状态。比如,图上的一个点是(n, m),(n, m)的一个后继结点包括了(a, b)和(c, d)这两个状态,那么应该把(a, b)和(c, d)来两个状态的SG值异或起来,当做(n,  m)的一个后继结点的SG值。

3537题目:点击打开链接

题目意思是,有个2人玩的游戏在一个规模为1*n的棋盘上进行,每次一个人选择一个地方画上'X',一旦某个人画上X后出现了连续3个X,那么这个人就赢了。现在给你n让你判断先手的输赢。

先考虑输之前的状态,XXX之前的状态是_XX或者XX_或者X_X,这些状态就是必败态,为了避免必败态,在一个叉的左边两个或者右边两个都不能画叉。所以,等于说一个选择了一个位置话叉等同于去掉了5个位置且将原本的棋盘分成了左右两段,所以一个局面就会被分成两个局面,那么就可以得出:

SG(一个局面)=mex{NIM和(SG(左边子局面,SG右边子局面))},边界SG(x<0)=0。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int sg[2010];

int getsg(int x)
{
	int i;
	if(x <= 0)//开始没有加这里条件,一直不对 
		return 0;
	if(sg[x] != -1)
		return sg[x];
	bool hash[2010];
	memset(hash, 0, sizeof(hash));
	for(i = 1; i <= x; i++)
	{
		hash[getsg(i - 3) ^ getsg(x - i - 2)] = 1;
	}
	for(i = 0; i < 2010; i++)
	{
		if(!hash[i])
			break;
	}
	return sg[x] = i;
}

int main (void)
{
	int n;
	memset(sg, -1, sizeof(sg));
	while(scanf("%d", &n) != EOF)
	{
		sg[n] = getsg(n);
		if(sg[n])
			printf("1\n");
		else
			printf("2\n");
	
	}
	return 0;
}

2311题目:点击打开链接

题意是两个人轮流剪矩形的纸格子, 每次可以水平或竖直的减剪开,使得原本的矩形变成两个小的矩形,谁先剪除一个格子的矩形谁就赢。

首先,谁都不会剪出1*n或者n*1这样的矩形,因为这样对方必赢。所以到了最后的状态肯定是2*2 或者2*3或者3*2,而这三个状态都是必败态。就可以根据这三个SG值来求其他情况的SG值。因为每剪一次就会产生两个矩形,所以也就是后继结点不止有一个状态。因为涉及到矩形的长宽所以SG就用二维数组表示。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int sg[210][210];
int n, m;

int getsg(int x, int y)
{
	if(sg[x][y] != -1)
		return sg[x][y];
	int i;
	bool hash[210];
	memset(hash, 0, sizeof(hash));
	for(i = 2; i <= x - i; i++)//i从2开始,因为不会剪出1*n或者n*1这样的矩形 
		hash[getsg(x - i, y) ^ getsg(i, y)] = 1;		
	for(i = 2; i <= y - i; i++)
		hash[getsg(x, y - i) ^ getsg(x, i)] = 1;
	for(i = 0; i < 210; i++)
	{
		if(hash[i] == 0)
			break;
	}	
	return sg[x][y] = sg[y][x] = i;//记得两个点都赋值 
}


int main (void)
{
	memset(sg, -1, sizeof(sg));
	sg[2][2] = 0;
	sg[3][2] = 0;
	sg[2][3] = 0;
	while(scanf("%d %d", &n, &m) != EOF)
	{
		sg[n][m] = getsg(n, m);
		if(sg[n][m] == 0)
			printf("LOSE\n");
		else
			printf("WIN\n");
	}	
	return 0;
}


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