《Computer Organization and Design》Chap.6 笔记

原本昨天应该看完的Chap.6,没想到大晚上居然停电了。Chap.6主要是介绍parallel processors,内容不深。
提要:

  1. SISD, MIMD, SIMD, SPMD和vector的原理。
  2. 硬件多线程技术。
  3. 多核&多处理器,多处理器网络拓扑。 (待再看)

6.10&6.11待看。

内容:

SISD, MIMD,SIMD的中文解释(引用百度百科)——

SISD(Single Instruction Single Data stream)单指令流单数据流(SISD):SISD其实就是传统的顺序执行的单处理器计算机,其指令部件每次只对一条指令进行译码,并且只对一个操作部件分配数据。

传统的顺序执行的计算机在同一时刻只能执行一条指令(即只有一个控制流)、处理一个数据(即只有一个数据流),因此被称为单指令流单数据流计算机(SingleInstructionSingleData,SISD)。而对于大多数并行计算机而言,多个处理单元都是根据不同的控制流程执行不同的操作,处理不同的数据,因此,它们被称作是多指令流多数据流计算机,即MIMD(MultipleInstructionMultipleData,MIMD)计算机。

单指令流多数据流(英语:Single Instruction Multiple Data,缩写:SIMD)是一种采用一个控制器来控制多个处理器,同时对一组数据(又称“数据向量”)中的每一个分别执行相同的操作从而实现空间上的并行性的技术。其典型代表是向量处理器(Vector Processor)和阵列处理器(Array Processor)。

wiki词条Flynn’s_taxonomy中给出了图解:
XIXD

SPMD在书中的解释——

programmers normally write a single program that runs on all processors of a MIMD computer, relying on conditional statements when different processors should execute distinct sections of code. This style is called Single
Program Multiple Data (SPMD), but it is just the normal way to program a MIMD computer.

一图比较多线程之coarse MT, fine MT & SMT——
在这里插入图片描述

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。
java.lang.ClassNotFoundException是Java中的一个异常类,表示在运行时找不到指定的类。当Java虚拟机(JVM)尝试加载一个类时,如果找不到该类的定义,就会抛出ClassNotFoundException异常。 在你的引用中,你提到了一个java.lang.ClassNotFoundException: com.example.YourServlet异常。这个异常通常发生在使用Java Servlet时,当服务器无法找到指定的Servlet类时抛出。 要解决这个异常,你可以采取以下步骤: 1. 确保你的类路径正确:检查你的项目配置和部署环境,确保Servlet类的路径正确。如果你使用的是Java Web容器(如Tomcat),请确保Servlet类位于正确的目录下。 2. 检查类名拼写:检查你的代码中的类名拼写是否正确。确保类名的大小写和包名的正确性。 3. 检查依赖项:如果你的Servlet类依赖于其他类或库,确保这些依赖项已正确地添加到你的项目中,并且可以在运行时访问到。 4. 清理和重新构建项目:有时,编译错误或构建问题可能导致类文件无法正确生成。尝试清理和重新构建你的项目,以确保所有的类文件都已正确生成。 5. 检查类加载器:如果你在自定义类加载器中加载类,确保你的类加载器能够正确找到并加载指定的类。 6. 检查运行时环境:如果你在不同的环境中运行你的应用程序(例如开发环境和生产环境),请确保运行时环境中存在所需的类。 下面是一个示例代码,演示了如何处理java.lang.ClassNotFoundException异常: ```java try { Class.forName("com.example.YourServlet"); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); // 处理异常的代码 } ``` 这段代码尝试加载名为"com.example.YourServlet"的类。如果找不到该类,就会抛出ClassNotFoundException异常,并且可以在catch块中处理该异常。

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