Spring事件监听模式

事件监听

  • 事件监听通常包含事件Event、监听者或则订阅者Listener和事件发布者Publisher。
  • Publisher发布Event触发Listener,然后Listener执行相关操作。

事件的核心类EventObject和EventListener

  • 事件是通过java.util.EventObject封装的,EventObject中的resource是封装的事件源,resource可以是事件发布者或则其他任何对象
  • 监听是通过EventListener接口标记的,所有监听者都要实现该接口。

Spring事件监听模式就是ApplcationEvent和ApplicationListener<T extent ApplicationEvent>,然后通过ApplicationContext的publishEvent方法发布事件的。其中ApplicationEvent和ApplicationListener分别继承了EventObject和EventListener。

Spring事件监听模式示例代码:

//自定义事件
public class SoldOutEvent extends ApplicationEvent {

    public SoldOutEvent(Object source) {
        super(source);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "This is sold out.";
    }

}

//自定义监听者
@Component
public class SoldOutEventListener implements ApplicationListener<SoldOutEvent>, ApplicationContextAware {

    private ApplicationContext context;

    @Override
    public void onApplicationEvent(SoldOutEvent event) {
        //事件源通常是Publisher Publisher在发布的事件的时候把自己this当成事件源传输,事件源可以是任意一个普通对象
        System.out.println("SoldOutEvent事件触发,接收到事件源Source:" + event.getSource());
    }

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        context = applicationContext;
    }

}

//事件发布
@Component
public class EventPublisher implements ApplicationContextAware {

    private ApplicationContext context;

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        context = applicationContext;
    }

    public void publish() {
        if (context == null) {
            throw new RuntimeException("Application context is not init!");
        }
        context.publishEvent(new SoldOutEvent(this));
    }

}


Application发布事件广播的核心:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值