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转载 Redis C语言客户端库hiredis文档翻译

转自:@yaocoder简介升级同步API连接redis数据库发送命令到redis处理redis应答清理连接资源发送多个命令参数管线PipeliningErrors异步API连接发送操作命令并且响应回调事件断开连接将其挂接到事件库X应答解析API简介Hiredis是redis数据库一个轻量的C语言客户端库。之所以轻量是由于它只是简单的提供了对redis操作语句支持的

2016-08-11 12:08:11 470

原创 Libevent触发模式

问题: 文档说Libevent默认是LT触发的,但这个说法并不完整。看以下两段代码: 1. 使用struct event的读回调voidev_read_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg) { char str[2048]; int len = read(fd, str, 2); str[le

2016-08-10 10:16:27 2748 2

转载 sys/queue.h分析

[转自:@astrotycoon](http://blog.csdn.net/astrotycoon/article/details/42917367)这两天有兴趣学习使用了下系统头文件sys/queue.h中的链表/队列的实现,感觉实现的很是优美,关键是以后再也不需要自己实现这些基本的数据结构了,哈哈!我的系统环境是正好需要使用队列,那么本篇就以其中的尾队列(

2016-08-04 15:57:38 454

Unity GameView相机移动和旋转脚本

Unity GameView相机移动和旋转脚本,支持相机移动,自转,公转 使用方法,需要移动的相机GameObject上挂上该脚本 W / ↑:向前移动; S / ↓:向后移动; A / ←:向左移动; D / →:向右移动; Q:向下移动; E:向上移动; 鼠标中键滚动:缩放(相机FOV); 按住鼠标左键移动:上下左右移动; 按住鼠标右键移动:相机自身旋转(俯仰和偏航); 按住ctrl键并用鼠标左键点击物体:看向该物体,并设置该物体为公转中心;点击没有物体的地方取消选中 按住ctrl键并按住鼠标右键移动:绕公转中心旋转(没有选中物时默认以相机前3m的虚拟焦点旋转);

2019-05-04

GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人 带二级书签

纯文本的pdf,支持搜索;带二级目录,方便查看 C1.绪论 C2.GPU图形绘制管线 C3.Shader Language C4.CG语言概述 C5.CG数据类型 C6.CG表达式与控制语句 C7.输入\输出与语义绑定 C8.函数与程序设计 C9.经典光照模型 C10.高级光照模型 C11.透明光照模型与环境贴图 C12.投影纹理映射 C13.Shadow Map C14.体绘制概述 C15.光线投射算法

2018-07-03

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2017-05-17

TCP+IP高效编程--改善网络程序的44个技巧 中文版 带书签

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2016-11-14

俄罗斯方块(JSON封装)

用html5和js写的俄罗斯方块,可以在网页和手机上玩,使用了百分比布局。第一次写游戏,多多指教

2015-10-08

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