扫雷游戏 Minesweeper game


//考虑到此问题,首先我们就就会分析出可以就是要判断相邻9个格子中有几个地雷存在,

//立刻会想到边界状况和中间部分,其实两者的差别就在于所考虑方格的个数,而有一部分是共同需要考虑的

//例如说第一行第一列元素值和中间部分,需要共同计算的都是下部和右下右边这几个位置,同理用continue

//即可完成

#include<iostream>
using namespace std;
#define MAX 1000
char x[MAX][MAX];
char xt[MAX][MAX];
int ctt=1;
int n,m;//行,列
void find(char x[MAX][MAX],int m,int n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
xt[i][m]='\0';
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(x[i][j]=='*')
xt[i][j]='*';
else 
{
int count=0;
for(int k=i-1;k<=i+1;k++)
{
for(int p=j-1;p<=j+1;p++)    //九个格子大小 
{
if(k<0||k>=n||p<0||p>=m)
continue;               //跳出本次循环进入下一次,break直接跳出循环 
else if(x[k][p]=='*')
count++;
}
xt[i][j]=count+48;                     //转换为字符型存储

}
}
}

void output()
{
if(ctt!=1)
{
cout<<endl;
}
cout<<"Field #"<<ctt<<":"<<endl;
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<xt[i]<<endl;
ctt++;
}
int main()
{
while(cin>>n>>m) 
{
if(n!=0&&m!=0)
{
for(int i=0;i<n;i++)    //输入地图 
   {
 for(int j=0;j<m;j++)
 cin>>x[i][j];
   }
}
find(x,m,n);
output();
}

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