设计模式之策略模式

/**
 * 策略模式
 */
public class Main
{
    public static void main(String[] args) {
        Context ctx = new Context(new StrategyA());
        ctx.doMethod();

        ctx = new Context(new StrategyB());
        ctx.doMethod();

        ctx = new Context(new StrategyC());
        ctx.doMethod();
    }
}

public interface Strategy {

    void method();

}

public class StrategyA implements Strategy{
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("this is StrategyA");
    }
}

public class StrategyB implements Strategy{
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("this is StrategyB");
    }
}

public class StrategyC implements Strategy{
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("this is StrategyC");
    }
}

public class Context {

    Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public Strategy getStrategy() {
        return strategy;
    }

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void doMethod() {
        strategy.method();
    }
}

问题:
如果一个程序用多个算法实现,想根据实际情况传入算法进行数据处理,这种情况如何将算法独立出来?
用法:
这个问题是接口使用的典型技巧,将接口作为参数,把实现了这个接口的对象传入,这个就是很典型的函数参数为行为,而不是某个对象或者值。
类似的场景比如缓存的设置,可以用内存当缓存,还可以用redis当缓存,缓存的操作接口都是一样的,只是策略不一样,所以叫做策略模式。

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