之前一直都是子线程给主线程发消息,更新UI。
主要用到了Handler类,Looper类和Message类
先介绍下这几个类
Looper类,是用来为一个线程开启一个消息队列,默认情况下Android下新开启的线程没有开启消息队列的,除了主线程外,主线程系统会默认为其开启一个消息队列;looper是通过MessageQueue来存放消息队列的,一个线程只有一个looper对象,一个messagequeue对象。
Handler,通过handler与looper来实现交互,通过可以把handler看做是looper的一个接口,用来向指定的looper发送消息和处理消息。默认情况下,handler会与线程内定义的Looper绑定。
在非主线程中定义Handler=new Hander()会报错,原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。
原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。
注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
下面是一个实例来实现主线程内发送消息到线程类内:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Button button = new Button(this);
button.setId(1);
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
layout.addView(button);
setContentView(layout);
final LooperThread looperThread = new LooperThread();
looperThread.start();
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Message msMessage = new Message();
msMessage.arg1 = 3;
looperThread.handler.sendMessage(msMessage);
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
下面是线程类,用来接收主线程内发送过来的消息
public class LooperThread extends Thread {
public static Handler handler;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
Looper.prepare();
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
System.out.println("The msg" + msg.arg1);
Log.i("Mytag", "LooperThread 消息是:" + msg.arg1);
}
};
Looper.loop();
}
}
这样就实现了主线程向子线程内发送消息的实例。