c语言子线程给主线程发信息,利用Handler在主线程与子线程之间互发消息,handler详解...

Runnable接口可声明一连串的事务,常用于多线程处理。但是实现Runnable接口并不意味着开启了一个新线程,只是定义了接下来要做的事情,至于说这些事情要在主线程处理,还是在分线程处理,那得看我们在哪里运行Runnable实例。如果在Handler或者View中启动Runnable,那么Runnable事务便运行于UI线程;如果在Thread中启动Runnable,那么Runnable事务便运行于非UI线程。

实现Runnable接口只需重写run函数,该函数内部放的就是需要Runnable处理的事务。run方法无需显式调用,在启动Runnable实例时便会调用对象的run方法。

实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有以下好处:

1、Runnable接口实质是共享代码,类似于函数调用,但又比函数调用灵活,因为Runnable可选择实际调用的时机,而不必像函数调用那样还得等待调用结束;

2、可以避免Java单继承方式的局限。如果一个新类继承了Thread类,就不能再继承别的类。但是Runnable只是接口,所以新类可以继承别的类,同时实现Runnable接口。

android中我们常用的post(new Runnable(){//...})有两种。

(1)view的post方法,运行在UI线程中,也就是主线程中。

(2)handler里面的方法运行在handler依附的线程中,可能是主线程,也可能是其他线程

**对于Android Handler与Message的多线程消息的处理,为什我以下代码会死掉? **

1.线程没有终止条件,会一直给主线程发

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