引入pom
<dependency>
<groupId>org.apache.groovy</groupId>
<artifactId>groovy-all</artifactId>
<version>4.0.0-alpha-3</version>
<type>pom</type>
</dependency>
GroovyClassLoader
parseClass执行10万次,元空间变化剧烈。程序有停止问题。
使用单groovyClassloader的cache功能,元空间未见明显的变化。
static GroovyClassLoader classLoader = new GroovyClassLoader();
public static Object invokeWithCache(String scriptText, String function, Object... objects) throws Exception {
GroovyCodeSource groovyCodeSource = new GroovyCodeSource(scriptText, EncodingGroovyMethods.md5(scriptText), "/groovy/script");
Class groovyClass = classLoader.parseClass(groovyCodeSource, true);
try {
GroovyObject groovyObject = (GroovyObject) groovyClass.newInstance();
return groovyObject.invokeMethod(function, objects);
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
使用codeCache能避免元空间爆炸的问题。
GroovyScriptEngine
GroovyScriptEngine从指定的位置(文件系统,URL,数据库等等)加载Groovy脚本,并且随着脚本变化可重新加载它们。GroovyScriptEngine也可以传进变量值返回脚本的计算结果。
https://blog.csdn.net/weixin_35531655/article/details/114140266
public static <T> T invokeEngine(String script, String function, Object... objects) throws Exception {
ScriptEngine scriptEngine = scriptEngineFactory.getScriptEngine();
scriptEngine.eval(script);
return (T) ((Invocable) scriptEngine).invokeFunction(function, objects);
}
但是跟踪代码看看,这里应当是有classMap的缓存的,为什么还是会加载这么多类呢?
进入loader.parseClass看看,未使用classloader的缓存功能,但是,这个应该是在classMap.get方法时进行处理的。
跟踪代码查看
初次为空:
再次还为空,而script脚本的内容是一致的。
Class<?> getScriptClass(String script, ScriptContext context)
throws CompilationFailedException {
Class<?> clazz = classMap.get(script);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
clazz = loader.parseClass(script, generateScriptName(context));
classMap.put(script, clazz);
return clazz;
}
原因应该是put没进去。后面查看就了解了,这里的脚本引擎每次都是新的。
修改代码,将scriptEngine缓存起来。
public static <T> T invokeEngineWithCache(String script, String function, Object... objects) throws Exception {
ScriptEngine scriptEngine = scriptEngineConcurrentHashMap.get(script);
if (scriptEngine == null) {
scriptEngine = scriptEngineFactory.getScriptEngine();
scriptEngineConcurrentHashMap.put(script, scriptEngine);
}
scriptEngine.eval(script);
return (T) ((Invocable) scriptEngine).invokeFunction(function, objects);
}
当然也有博客说可以通过ClassLoader新建来处理。
因为GroovyClassLoader是static的,所以想卸载无引用的Class,要执行classLoader.clearCache();
如果GroovyClassLoader每次都是new出来的,可以忽略执行classLoader.clearCache();
public static Object invokeClearCache(String scriptText, String function, Object... objects) throws Exception {
GroovyClassLoader classLoader = new GroovyClassLoader();
Class groovyClass = classLoader.parseClass(scriptText);
try {
GroovyObject groovyObject = (GroovyObject) groovyClass.newInstance();
return groovyObject.invokeMethod(function, objects);
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
classLoader.clearCache();
}
return null;
}
依赖垃圾回收机制,gc清理。
参考:
https://blog.csdn.net/chirui2705/article/details/100647559/