java笔记——构造方法、匿名对象

什么是构造方法

1、构造方法就是类构造对象时调用的方法,用于对象的初始化工作

2、构造方法是实例化一个类的对象时,也就是new的时候,最先调用的方法

构造方法的定义

构造方法是在类中定义的,构造方法的定义格式:方法名称与类名称相同,无返回值类型的声明

对象的实例化语法: Duck duck = new Duck();//new Duck后面有个括号,带括号表示调用了方法,此时调用的方法就是构造方法了


构造方法之重载

无参构造方法: Public Dog(){}//()里面的就是参数,这样不同的类型就叫做重载

带一个参数的构造方法:Public Dog(String name){

this.name = name;}

带多个参数的构造方法:Public Dog(String name,int age){

this.name = name;

this.age = age;}


方法重载

方法重载:overloading method 

在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义

class overLoading 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person("方方");//下面已经写了一个带参的构造方法,默认的构造方法  Person p = new Person();就没有了
					     	    //因为Person p = new Person(),对应的是默认的构造方法,也就是public 方法(){},对应的,当有参数了,就要在()里面带上参数值
					   	   //不然会显示 (overLoading.java:5: 错误: 无法将类 Person中的构造器 Person应用到给定类型;)
		p.Person();
		p.say("花花");
		p.say("丽丽",17);
	}
}

class Person
{
	private String name;
	//构造方法做为初始化
	public Person(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	public void Person()
	{
		System.out.println("我是"+name);
	}
	public void say(String name)
	{
		System.out.println("我是女孩,我叫:"+name);
	}
	public void say(String name,int age)
	{
		System.out.println("我是女孩,我叫:"+name+",今年"+age+"岁");
	}
}


匿名对象

1、匿名对象就是定义一个没有名称的对象

2、该对象的特点是只能使用一次

3、该对象会直接在堆中开辟内存空间

4、该对象使用后会成为垃圾对象,被GC回收


作业:1、设计一个学生类,学生有三项成绩:计算机成绩、体育成绩、音乐成绩。可以求出成绩的总分、平均分、最高、最低分,并且可以输出学生的全部信息

/**
	作业:
	1、设计一个学生类,学生有三项成绩:
	计算机成绩、体育成绩、音乐成绩。
	可以求出成绩的总分、平均分、最高、最低分,并且可以输出学生的全部信息。

*/
public class HomeWork1{
	public static void main(String[] args){
		Student s = new Student("小白",80f,95.6f,70f);
		s.show();
		s.sum();
		s.avg();
		s.topScore();
		s.lowScore();

	}
}

/**
	学生类
*/
class Student{
	private String name;//名字
	private float computer;//计算机成绩
	private float sports;//体育成绩
	private float music;//音乐成绩

	//getter/setter方法,其它属性省略
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
	//构造方法
	public Student(){}//默认构造方法一般要保留
	
	public Student(String name,float computer,float sports,float music){
		this.name = name;
		this.computer = computer;
		this.sports = sports;
		this.music = music;
	}
	//求总分
	public void sum(){
		float sum = computer+sports+music;
		System.out.println("总分是:"+sum);
		
		
	}
	//求平均分
	public void avg(){
		float avg = (computer+sports+music)/3;
		System.out.println("平均分是:"+avg);
		
		
	}
	//求最高分
	public void topScore(){
		float max = computer>=sports?computer:sports;
		max = max>=music?max:music;
		System.out.println("最高分是:"+max);
		
		
	}
	//求最低分
	public void lowScore(){
		float min = computer<=sports?computer:sports;
		min = min<=music?min:music;
		System.out.println("最低分是:"+min);
		
	}
	//输出学生的全部信息
	public void show()
	{
		System.out.println("我是"+name+",计算机成绩是:"+computer+",体育成绩是:"+sports+",音乐成绩是:"+music);
		
	}
}


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