JAVA线程池
1、线程池
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是提交给某个具体的线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,在把任务交给内部某个空闲的线程,这就是封装。记住,任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但是可以同时向同一个线程池提交多个任务。线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
2、为什么要用线程池:
1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后
死机)。Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
3、线程池中的重要类介绍
ExecutorService:真正的线程池接口。
ScheduledExecutorService:能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
ThreadPoolExecutor:ExecutorService的默认实现。
ScheduledThreadPoolExecutor:继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。
4、线程池种类
要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
1. newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。这个线程池的好处是,如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
2. newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
3. newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,
此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
4. newScheduledThreadPool创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
5、代码演示
public class ExcutorsTest {
// java中编写程序测试多线程,一定不能用 junit --- System.exit
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池
// 创建固定数量为5 线程池
// ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 创建 自增扩充大小 线程池
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
// 单一线程对象
// ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 开启十个线程 分别输出
for (int i = 0; i < 10; i++) {
service.execute(new MyExcutor());
}
// 关闭连接池
service.shutdown();// 当之前任务都结束后,尝试关闭连接池
// service.shutdownNow();// 尝试马上关闭连接池,但是不一定能关闭
}
}
class MyExcutor implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}