01-iOS蓝牙开发简介

蓝牙开发简介

1.1-iOS蓝牙实现方案

  • iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接

  • 1.<GameKit.framework>:用法非常简单

    • 只能用于iOS设备之间的连接,多用于蓝牙对战的游戏,在中国很少有人用
    • iOS7开始过期
  • 2.<MultipeerConnectivity.framework>

    • 只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于替代GameKit
  • 3.<ExternalAccessory.framework>

    • 可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内较少)
    • 传说中的蓝牙2.0,国内确实比较少,使用难度非常大,纯C的接口
    • 还好本人曾经开发过蓝牙双模的智能硬件,所以对该框架有一定的研究
      • 该部分难度极大,既不适合课堂教学,也不适合没有任何蓝牙实际开发经验的程序员学习,我将会在后期将教程放入我的个人博客
  • 4.<CoreBluetooth.framework>

    • 目前世界上最流行的蓝牙框架,几乎99%以上的蓝牙连接的智能硬件APP用的都是这个
    • 可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0
    • 硬件至少是4s,系统至少是iOS6
    • 蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy)
    • 目前应用比较多的案例:运动手坏、嵌入式设备、智能家居(基本上所有跟蓝牙相关的都是用这个)

1.2-蓝牙的基本常识介绍

  • 1.如何测试蓝牙

这里写图片描述

  • 2.蓝牙的基本概念

这里写图片描述

  • 3.蓝牙的开发步骤

这里写图片描述

  • 4.蓝牙的现状

这里写图片描述

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