自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

原创 WatchOS系统开发大全(8)-WKInterfaceGroup

1.1-简介1.1.1 WatchApp的storyboard中控件的布局规则一行只能显示一个控件,无法将一个控件拖到另一个控件的左边或者右边。1.1.2 如果想让一行显示多个控件,应该怎么办?使用Group控件1.1.3 Group控件的作用Group控件是WatchApp中独有的控件,它是一个可以放置子控件的容器。在IOS中有

2017-07-27 15:34:43 1011

原创 WatchOS系统开发大全(7)-WKInterfaceImage

WKInterfaceImage1.1-简介WKInterfaceImage与iOS的UIKit框架中UIImageView一样,是一个显示图片的控件。1.2-API介绍WKInterfaceImage的API只有四个方法。 //设置图片(UIimage) **该方法只能加载Extension文件中的图片** public func setImag

2017-07-27 15:32:22 1006

原创 WatchOS系统开发大全(6)-WKInterfaceLabel

WKInterfaceLabel1.1-简介WKInterfaceLabel与iOS的UIKit框架中UILabel一样,是一个显示文本的控件。1.2-API介绍WKInterfaceLabel的API比UILabel要简单的多。 //设置文本 public func setText(text: String?) //设置文本颜色

2017-07-27 15:31:36 867

原创 WatchOS系统开发大全(5)-WKInterfaceController的生命周期

1.1-简介WKInterfaceController是我们开发Watch App的核心类,它的地位和之前使用的UIViewController一样。每一个Watch App构建时,至少需要在Storyboard上设置一个WKInterfaceController实例作为程序入口。我们可以在Storyboard上使用Main Entry Point设置。当用

2017-07-27 15:30:48 956

原创 WatchOS系统开发大全(4)-WatchApp生命周期

WatchOSAPP生命周期1.1-简介WatchOS2.0之后的工程与WatchOS1.0的工程有什么不同之处?创建的方式不同2.0的工程多了一个文件:ExtensionDelegate0700.pngExtensionDelegate文件是干嘛用的?用于管理应用的生命周期(能够独立运行)

2017-07-27 15:29:49 896

原创 WatchOS系统开发大全(3)-创建第一个WatchApp工程

创建第一个WatchApp工程1.1-WatchOS2.0之后工程的创建(1)点开xcode新建一个工程,选择Watch OS直接建一个Watch应用,点击next输入项目名称进行下一步因为WatchOS2.0之后,WatchApp不再依赖iOS App,可以独立运行0404.png(2)可以看到,在Watch OS 2.0的

2017-07-27 15:28:54 1309

原创 WatchOS系统开发大全(2)-WatchApp运行原理

WatchOS与iPhone交互框架1.1-简介我们都知道,一个App主要由两部分组成,一个是界面UI部分,一个是代码逻辑部分在Wach OS1.0的Watch App中,界面UI是编译在App Watch上,代码逻辑编译在iPhone上那么Watch App是如何运行的呢?1.2-WatchOS1.0框架图0501.pngWatch A

2017-07-27 15:28:02 1372

原创 WatchOS系统开发大全(1)-AppleWatch背景介绍

AppleWatch背景前言苹果从2014年推出AppleWatch设备至今已经三个年头,笔者作为国内第一批AppleWatch的用户(购买的是2014年3月份预定的第一代苹果手表)以及第一批WatchOS系统开发人员(2014年五年开发第一款AppWatch应用),最近重新系统整理了WatchOS系统的技术大纲,特此写一个WatchOS系统系列文章分享一下。本

2017-07-27 15:27:11 2765

wifi通讯ios

iOS端Wifi通讯开发demo

2017-08-15

ARKit开发从入门到精通 源码 下载

1.ARKit自定义实现 2.ARKit实现平地捕捉 3.ARKit实现物体跟随相机移动 4.ARKit实现物体围绕相机旋转

2017-06-13

ARKit自定义实现 完整项目实例源码下载

自定义实现ARKit,手动搭建ARSession,点击屏幕添加3D虚拟物体

2017-06-11

iOS原生人脸识别

iOS原生人脸识别的使用,CoreImage框架中CIDetector类的介绍

2017-02-10

iOS10通知及通知拓展Extension使用

iOS10通知及通知拓展Extension使用的小Demo,里面详细记录了iOS10通知的新框架使用,以及iOS如何给应用程序添加拓展Extesion的使用

2017-02-09

AutoLayout

一款非常好用的AutoLaypout适配的分类,薄薄的封装既可以满足所有的autolayout适配,又可以更加清晰看到底层的原理实现,对掌握autolayout的思想非常有益

2014-12-31

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除