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转载 ios开发分页控件的相关操作
Ios开发网络编程的分页不是高难度的技术问题。但是关于ios开发网络编程的分页控件,不管是参数的设置还是技术性的操作问题都会需要一些专业的技术能力才能够顺利的完成。现在我们就针对性的学习一下ios开发网络编程的分页控件问题。帮助大家进一步的掌握关于ios网络编程的分页控件的相关技术操作知识技能。 anpager .cpb {background:#1F3A87 none repeat scr
2014-01-27 10:48:30 544
转载 关于多语言本地化的ios app开发教程
ios app开发教程之应用程序多语言本地化解决方案 最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享! 多语言在ios app开发教程应用程序中一般有两种做法: 一、程序中提供给用户自己选择的机会; 二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。 第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第
2014-01-26 13:50:09 559
转载 Unity3D如何编写AI
1. Unity3D简单AI编写 由于这次介绍的AI很简单,代码直接贴上,AI分成四个状态:思考,转身,移动,攻击,这里只是初步实现,所以想实现简单点的操作,就像自动范围内随机移动,锁敌攻击,超出距离复位,近距离察觉等。 1 Enemy_AI.js 2 3 private var Regression : Vector3; 4 public var Player_Pr
2014-01-24 15:26:47 1631
转载 Android游戏开发引擎有哪些
Android游戏开发开源游戏引擎 1、Angle (2D Java) Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 最低运行环境要求不详。 2、Rokon (2D Java)
2014-01-23 17:29:33 1160
转载 ios开发视频播放常用的代码
IOS开发网络编程经常能用到的代码,给大家总结一下: 1. 随机数: srandom(time(NULL)); //随机数种子 id d = random(); // 随机数 2. 视频播放: MPMoviePlayerController *moviePlayer; moviePlayer = [[MPMoviePlayerController a
2014-01-22 13:22:45 684
转载 html5移动开发搭建框架的方法
HTML5移动开发需要一个开发框架和编译环境,参阅了相关资料后选择开源的PhoneGap。PhoneGap是一个开源的开发框架,使用HTML5,CSS3和JavaScript来构建跨平台的的移动应用程序。下面介绍PhoneGap环境的搭建,及第一个Web APP。1、选择你使用的平台,PhoneGap支持6个平台的开发和编译:IOS,Android,WebOS(HP),BlackBerry
2014-01-21 15:46:16 813
原创 Android开发如何创建自定义Dialog
Android开发中创建自定义Dialog的关键只有两个步骤: 1.创建一个需要在自定义Dialog显示的自定义View,创建这个自定义View时,既可以在这个View的构造方法中用Android开发自带的控件把自定义View构造出来;也可以在自定义View的@Override protected void onDraw(Canvas canvas)方法中,把自定义View绘制出来 2
2014-01-20 15:53:06 823
原创 Android开发中如何实现Timer计时器
本文内容讲的是Android开发中Timer计时器如何实现。实际上Timer和TimerTask都是JDK自带的功能,两个类结合可以实现定时任务执行一次,或者定期重复执行任务。下面模拟一个Android开发Timer计时器实例: 1、新建一个项目:Lesson34_Timer2、MainActivity.java代码如下: package basic.android.timer;
2014-01-17 09:34:20 987
转载 Android TextView页面布局源代码
跟大家介绍android源代码关于TextVie的几个简单效果和功能一.TextView显示自我介绍有关TextView的属性大家可以看这里:http://bbs.9tech.cn/topic-364380-1.htmltextview这个控件就是用来显示文字的。我们在Eclipse中打开上一节建立的工程part1(大家也可以新建一个part2都是可以的)。1.打开text_vie
2014-01-03 11:30:25 1322
转载 unity3d开发2d游戏:自动寻路Navmesh入门
现在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能。点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去。中间可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物,最终达到终点。使用unity3d开发2d游戏,自动寻路可以有很多种实现方式。第一种比较传统的是使用A星寻路,它是一种比较传统的人工智能算法,在游戏开发中比 较常用到。大部分的页游和端游都用到这种技术。在Unity游戏也可以用这种技术,Asset Store上面已经有
2014-01-02 10:51:40 17166
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