使用线程通知 “dispatch_group_notify” 解决线程执行顺序问题

情景:
1、根据用户的按钮选择不同,某变量的值发生变化,根据值的不同执行不同的线程;
2、发送网络请求,根据返回结果的不同执行不同的线程。

存在的问题:
1、用户选择较慢,在用户选择之前,下一步的线程就已经执行了;
2、网络返回较慢,下一步的线程在网络请求还没有结果时已经执行。

方案:
用户选择完毕,或者网络请求返回后,“通知”接下来的线程,然后线程再执行 ——“线程通知”:

dispatch_group_t waitUserSelectedGroup = dispatch_group_create();   //创建一个dispatch_group_t

dispatch_group_enter(waitUserSelectedGroup);

{
    //线程1(等待用户选择或等待网络请求结果的代码)
    dispatch_group_leave(waitUserSelectedGroup);  // 通知dispatch_group_notify:函数用户已选择完毕(或网络请求已有结果返回)
}

dispatch_group_notify(waitUserSelectedGroup, dispatch_get_main_queue(), ^{
    //线程2
});

当任务管理组waitUserSelectedGroup中的任务都已经执行完了会通知dispatch_group_notify函数执行,即dispatch_group_enter和dispatch_group_leave平衡(成对)的情况下dispatch_group_notify才会执行。

可以理解为使用dispatch_group_leave函数告诉dispatch_group_notify可以继续执行block块中的语句(线程2)。这样保证了线程2是在线程1得到结果后才执行的。

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