写在前面
通过dispatch_group来解决依赖问题是个经典的方案。
通常会在dispatch_group_notify中去执行更新UI的操作。
而更新UI操作必须放在主队列中。
今天本来想给同事演示一下以上的用法,给他打完下面这一段发了过去,
过了一会同事过来弱弱的说好像哪里不对劲,
我说我赌上我500度的眼镜片,肯定是你哪里敲错了,
感觉他抱着必死的决心说一个字一个字敲的,真的不对,
我还就不信这个邪,跟着他到他工位上一探究竟。
情景复现
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
NSLog(@"开始");
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"任务一");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"任务二");
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"任务已全部完成");
});
NSLog(@"已阻塞");
dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"解开阻塞");
上面就是我给他的代码,先思考一下这段代码会输出什么?
大家一定会脱口而出:
开始
已阻塞
任务一
任务二
解开阻塞
任务已全部完成
然而真正的输出却是这样的:
2022-06-18 11:38:29.246415+0800 多线程[23769:10338520] 开始
2022-06-18 11:38:29.246991+0800 多线程[23769:10338520