cgo 里 crash
cgo 中的 crash ,在 golang 中是捕获不到信号量的,诸如信号量 SIGSEGV
未曾逆向思维,考虑过是否在 cgo 里做信号量捕获,今日试了下,是可以的
即,golang 调用 c 代码,可以保证进程不会无故消失,以及做不少善后处理:
- 告警
- coredump 捕获
例子
本人实验了下,例子如下
https://github.com/fananchong/test_cgo_coredump/blob/master/main2.go
分 2 步走:
1. C 代码捕获异常并导出
#include "catch_except.h"
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
static void print_core(int signum, siginfo_t *info, void *secret, struct sigaction *oldact) {
printf("crash signum:%d si_code:%d\n", signum, info->si_code);
// do something ...
oldact->sa_sigaction(signum, info, secret);
}
static struct sigaction oldabrtact;
static void abrtsigaction(int signum, siginfo_t *info, void *secret) {
print_core(signum, info, secret, &oldabrtact);
}
static struct sigaction oldsegvact;
static void segvsigaction(int signum, siginfo_t *info, void *secret) {
print_core(signum, info, secret, &oldsegvact);
}
void sigsetup(void)
{
struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof act);
act.sa_flags = SA_ONSTACK | SA_SIGINFO;
act.sa_sigaction = segvsigaction;
sigaction(SIGSEGV, &act, &oldsegvact);
act.sa_sigaction = abrtsigaction;
sigaction(SIGABRT, &act, &oldabrtact);
}
#pragma once
#if __cplusplus
extern "C"
{
#endif
extern void sigsetup(void);
#if __cplusplus
}
#endif
2. golang 代码中安装异常捕获
func main() {
C.sigsetup()
// ... 略 ...
}
测试输出
[fananchong@qa3-haidao test_cgo_coredump]$ ./main2
sigsetup ...
test_crash from C and here the str is from Go: From Golang
Argument deadbeef
main2: test.cpp:11: void fn2(char*): Assertion `1 == 2' failed.
crash !!!!
其他
使用中,发现几个细节:
- 这种方式可以完美的捕获 C++ 调用栈
- cgo 中处理异常,无法区分来自 golang 还是 c
- 因此,若要线上跑,可以把使用 cgo 模块单独拎出来做成无状态服务
- 使用它的服务与他放在同一个 pod 中,使用 unix socket 通信
- 举例如, battle server 与 c battle api server