1.String 是常量,一旦创建就不可改变,假设对字符串进行修改的话,则相当于在内存中重新开辟一块内存空间,用来存储新的字符串变量, 每次对String类型进行改变的时候,其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象。所以经常改变内容的字符串最好不要用String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的如果想不改变这块内存则需要使用StringBuffer/StringBuilder类
String str=”abc”;被放到了字符串池当中
String str1=”abc”;会先去看字符串池是否有这个abc,如果有则两个指针指向同一个abc
String str2=new(“abc”);只要用到了new,即使有“abc”,也会在内存中重新分配一块内存空间。
2.StringBuffer类(多线程准备的)
线程安全(只能有一个线程去操作它)的可变字符序列,创建的字符串可被修改。
String的字符串缓冲区相当于字符数组。
内部缓冲区溢出,则容量自动增大,将原来字符串中的内容复制进来,又叫动态字符串
对StringBuffer类型进行改变时,就是对其对象本身进行改变,而不是生成新的对象,再改变对象引用。在一般情况下,推荐使用StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下。
3.StringBuilder(为单线程准备的)
优先使用StringBuilder,不执行同步,速度快
和StringBuffer中的方法几乎一样
StringBuffer在程序中可将字符串缓冲区安全地用于多线程,而且在必要时可以对这些方法进行同步。而StringBuilder的使用场景是单线程,不保证同步,该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用时。在这种情况下,它比StringBuffer要快
方法:
public StringBuffer append(String str);//