安卓开发接口回调经典案例网络请求

在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面。然后一般刷新ui的处理:广播,接口回调,handle或者使用eventbus或是otto,总的来说也就是个监听模式的使用吧。

回调函数解释

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

形象比喻:

下面举个通俗的例子:

比如宿舍的某个同学设置了一个闹铃,闹铃响时全宿舍的人都能听到,但是张三比较勤奋,听到铃声后起床了,李四比较懒,听到铃声后还要睡会。我们可以把闹铃发出的铃声看作是接口,张三和李四都实现了这个“接口”,闹铃到一定时间后就要“响铃”,响铃就要发出“铃声”,“铃声”就去叫人,至于人会做什么就是人本身的事情。

使用注意

在使用接口回调的时候发现了一个经常犯的错误,就是回调函数里面的实现有可能是用多线程或者是异步任务去做的,这就会导致我们期望函数回调完毕去返回一个主函数的结果,实际发现是行不通的,因为如果回调是多线程的话你是无法和主函数同步的,也就是返回的数据是错误的,这是非常隐秘的一个错误。

回调的好处:

降低代码的耦合性,使代码更灵活、简洁

步骤一 :定义回调接口

/**
 *
 * 网络请求回调接口
 */
public interface HttpCallBackListener {
       void onSuccess(String respose);
       void onError(Exception e);
}

步骤二:定义回调函数(将接口作为参数)

/**
 * 网络请求工具类
 */
public class HttpUtil {
    public static void requestData(final String urlStr, final HttpCallBackListener listener) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                HttpURLConnection connection = null;
                try {
                    URL url = new URL(urlStr);
                    connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                    connection.setRequestMethod("GET");
                    connection.setConnectTimeout(8000);
                    connection.setReadTimeout(8000);
                    connection.setDoInput(true);
                    connection.setDoOutput(true);
                    InputStream in = connection.getInputStream();
                    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
                    StringBuilder sb = new StringBuilder();
                    String line;
                    while ((line = br.readLine()) != null) {
                        sb.append(line);
                    }
                    if (listener != null) {
                        //回调onFinish方法
                        listener.onSuccess(sb.toString());
                    }
                } catch (Exception e) {
                    if (listener != null) {
                        //回调onError方法
                        listener.onError(e);
                    }
                } finally {
                    if (connection != null) {
                        connection.disconnect();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

步骤三:使用回调方法一

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        HttpUtil.requestData("请求的网址", new HttpCallBackListener() {
            @Override
            public void onSuccess(String respose) {
                //处理请求
            }
            @Override
            public void onError(Exception e) {
                //处理异常
            }
        });
    }
}

步骤三:使用回调方法二

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements HttpCallBackListener {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        HttpUtil.requestData("请求的网址", this);
    }
    @Override
    public void onSuccess(String respose) {
        //处理请求
    }
    @Override
    public void onError(Exception e) {
        //处理异常
    }
}

就写到这,哈哈,这都是网络框架里面的一般套路,套路玩的深不深就看自己功夫了。

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