Canvas绘制曲线和曲线底部颜色,高效实时刷新,解决了,记录一下,适用于K-线开发

本文介绍了使用Canvas高效地绘制平滑曲线并为其底部填充颜色的方法,适用于K线图开发。通过初始化Paint对象,设置Path路径,并在for循环中利用quadTo和lineTo方法,实现曲线的平滑绘制。同时,通过调整Path路径,用Paint.Style.FILL填充底部颜色,解决了曲线刷新快导致的卡顿问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开发中遇到实时刷新的曲线,由于曲线刷新太快,一般的绘制会出现卡顿额现象,此方法适用所有的曲线等线条的绘制,

1,绘制简单的曲线,

首先初始化

 Paint mPaint = new Paint();
 mPaint.setColor(Color.RED);
 mPaint.setAntiAlias(true);
 mPaint.setStrokeWidth(1);
 mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
 mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
 Path path = new Path();
 path.reset();

然后for循环进行绘制

float startX =datas.get(0).starX,endY=datas.get(0).endY.;

//定义起始点
 PointF ptFirst = null;

for (int x = 0; x < datas.size(); x++) {

     if(x>0){

                startX =datas.get(x).starX,endY=datas.get(x).endY.;

                path.quadTo(ptFirst.x, ptFirst.y, startX, endY);

     }

      if(x==0){
                path.moveTo(startX, endy);

       }
       if(x

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值