什么是蒙版
我们知道,如果你想要显示一个图层的内容,需要将其加到图层的层级上
- [CALayer addSublayer:]
当然你还可以通过将一个CALayer的内容通过位图的形式渲染进CoreGraphics绘图上下文来进行一些其他的操作。
当你需要将一个CALayer的内容变成圆角的时候,你可以通过设置cornerRadius来很方便的实现,但是如果你想要一个CALayer的内容被剪裁成任意形状应该如何是好呢?
你当然可以通过使用一张拥有alpha属性的PNG图片来直接绘制,但是这样做的话就没有动态特性了,比如剪裁形状和要剪裁的图片本身都是用户指定的,这样的话就必须用编程来动态实现了。
如果你使用过Photoshop,这个问题你肯定知道可以创建一个图层蒙版来实现。而在CoreAnimation中,框架同样为我们提供了这样的功能,CALayer拥有一个属性叫做mask,作为这个CALayer对象的蒙版,mask本身也是一个CALayer,比如:
CALayer * layer = [CALayer layer];
CALayer * maskLayer = [CALayer layer];
layer.mask = maskLayer;
这样的话,maskLayer就成为了layer的蒙版,maskLayer类似于一个子图层,相对于父图层(即拥有该属性的图层,在这里就是layer)布局,但是它却不是一个普通的子图层。maskLayer并不会直接绘制在父图层之上,它只是定义了父图层的“可视部分”。
想象maskLayer是一张纸,盖在了layer上,那么layer能显示出来的内容,就是maskLayer“不是透明的部分”的内容。mask属性就像是一个饼干切割机,mask图层实心的部分会被保留下来,其他的(透明的部分)则会被抛弃。如图
为了更好的理解蒙版的“留下不透明部分的内容”的特性,我们来看个例子。
我们自己来用PS创建一张PNG图片作为蒙版,打开PS软件,创建一个300*300的画布,然后任意选择一种前景色(不要和背景色一样就行),然后选择画笔工具,画笔的大小稍微粗一点,比如30,然后在一旁画一个“8”(或者你喜欢的任意形状),再在旁边画另外一个形状,比如:
然后选择魔术橡皮擦工具,(找到橡皮擦工具,然后点右键就能找到了),把背景色的部分都变透明
最后保存为PNG(注意一定要是PNG格式)。我们将这张图片拖进我们的工程里面,它将作为我们的蒙版,这里我命名为mask.png。然后随便找一张你喜欢的图片作为我们要绘制的内容,也将是被蒙版的图片,我命名为content.png。
接下来我们使用代码来进行显示: