关于声音函数sound()在codeblocks中的使用问题

函数名: sound
功 能: 以指定频率打开PC扬声器
用 法: void sound(unsigned frequency);
程序例:

/* Emits a 7-Hz tone for 10 seconds.
Your PC may not be able to emit a 7-Hz tone. */
#include <dos.h>

int main(void)
{
sound(7);
delay(10000);
nosound();
return 0;

}  

用TC编译,sound函数确实可以使用,但是codeblocks中没有<dos.h>,所以sound(),nosound(),deday()等都不能用,就算添加了dos.h也是不能使用的,唉,看来我的游戏就不能添加音效了. 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值