c++中在codeblocks使用playsound函数播放音乐

本文介绍了如何在C++中利用CodeBlocks通过playsound函数播放.wav格式的音乐。音乐需放入debug文件夹,确保函数引用的音乐文件名与其一致。配置中需在Compiler的Linker settings添加lwinmm库。

一、头文件

#include<conio.h>            
#include<windows.h>
#include<mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")

二、音乐格式
只支持.wav格式。
把音乐放进debug文件中。
注意音乐的名字要和函数里音乐的名字一样。

三、playsound 函数部分

PlaySound("1.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC|SND_LOOP);

就大致写成这个样子,可以去百度自行搜索每个符号的含义。

四、设置
工具栏settings–Compiler–Linker settings
看左边–add–找到lwinmm
如图所示
在这里插入图片描述
这时就可以成功的播放音乐了。

本人大一菜鸟,非计算机专业,有不足之处欢迎各位大佬指出。

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