flutter 问题记录

1Text TextOverflow.ellipsis 不生效

有时候我们为 Text 设置 ellipsis ,却发现并没有生效,而是出现如下图左边提示 overflowed 的警告。

其实大部分时候,这是 Text 内部的 RenderParagraph 在判断 final bool didOverflowWidth = size.width < textSize.width; 时, size.widthtextSize.width 是相等导致的。

所以你需要给 Text 设置一个 Container 之类的去约束它的大小,或者是 Row 中通过 Expanded + Container 去约束你的 Text 。

2、获取控件的大小和位置

看过第六篇的同学应该知道, 我们可以用 GlobalKey ,通过 key 去获取到控件对象的 BuildContext ,而前面我们也说过 BuildContext 的实现其实是 Element ,而 Element 持有 RenderObject 。So,我们知道的 RenderObject ,实际上获取到的就是 RenderBox ,那么通过

RenderBox 我们就只大小和位置了:

showSizes() {

RenderBox renderBoxRed = fileListKey.currentContext.findRenderObject();

print(renderBoxRed.size);

}

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八、 实用技巧与填坑

showPositions() {

RenderBox renderBoxRed = fileListKey.currentContext.findRenderObject(); print(renderBoxRed.localToGlobal(Offset.zero));

}

3、获取状态栏高度和安全布局

如果你看过 MaterialApp 的源码,你应该会看到它的内部是一个 WidgetsApp ,而 WidgetsApp 内有一个 MediaQuery ,熟悉它的朋友知道我们可以通过 MediaQuery.of(context).size 去获取屏幕大小。

其实 MediaQuery 是一个 InheritedWidget ,它有一个叫 MediaQueryData 的参数,这个参数是通过如下图设置的,再通过源码我们知道,一般情况下 MediaQueryDatapadding 的 top 就是状态栏的高度。

所以我们可以通过 MediaQueryData.fromWindow(WidgetsBinding.instance.window).padding.top 获取到状态栏高度,当然有时候可能需要考虑 viewInsets 参数。

至于 AppBar 的高度,默认是 Size.fromHeight(kToolbarHeight + (bottom?.preferredSize?.height ?? 0.0)),kToolbarHeight 是一个固定数据,当然你可以通过实现 PreferredSizeWidget 去自定义 AppBar 。

同时你可能会发现,有时候在布局时发现布局位置不正常,居然是从状态栏开始计算,这时候你需要

用  SafeArea  嵌套下,至于为什么,看源码你就会发现  MediaQueryData  的存在。

4、设置状态栏颜色和图标颜色

简单的可以通过    AppBar  的 brightness 或者  ThemeData  去设置状态栏颜色。

但是如果你不想用 AppBar ,那么你可以嵌套 AnnotatedRegion<SystemUiOverlayStyle> 去设置状态栏样式,通过 SystemUiOverlayStyle 就可以快速设置状态栏和底部导航栏的样式。

同时你还可以通过 SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle 去设置,前提是你没有使用 AppBar 。需要注意的是,所有状态栏设置是全局的, 如果你在 A  面设置后,B  面没有手动设置或者使用 AppBar ,那么这个设置将直接呈现在 B  面。

5、系统字体缩放

现在的手机一般都提供字体缩放,这给应用开发的适配上带来一定工作量,所以大多数时候我们会选择禁止应用跟随系统字体缩放。

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八、 实用技巧与填坑

在 Flutter 中字体缩放也是和  MediaQueryData  的  textScaleFactor  有关。所以我们可以在需要的

 面,通过最外层嵌套如下代码设置,将字体设置为默认不允许缩放。

MediaQuery(

data: MediaQueryData.fromWindow(WidgetsBinding.instance.window).copyWith(text

ScaleFactor: 1),

child: new Container(),

);

6Margin Padding

在使用 Container 的时候我们经常会使用到 marginpadding 参数,其实在上一篇我们已经说过, Container 其实只是对各种布局的封装,内部的 marginpadding 其实是通过 Padding 实现的,而 Padding 不支持负数,所以如果你需要用到负数的情况下,推荐使用 Transform

Transform(

transform: Matrix4.translationValues(10, -10, 0),

child: new Container(),

);

7、控件圆⻆裁剪

日常开发中我们大致上会使用两种圆⻆方案:

一种是通过    Decoration  的实现类  BoxDecoration  去实现。

一种是通过    ClipRRect  去实现。

其中 BoxDecoration 一般应用在 DecoratedBoxContainer 等控件,这种实现一般都是直接 Canvas 绘制时,针对当前控件的进行背景圆⻆化,并不会影响其 child 。这意味着如果你的 child 是图片或者也有背景色,那么很可能圆⻆效果就消失了。

而   ClipRRect  的效果就是会影响 child 的,具体看看其如下的 RenderObject 源码可知。

8PageView

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八、 实用技巧与填坑

如果你在使用 TarBarView ,并且使用了 KeepAlive 的话,那么我推荐你直接使用 PageView 。因为目前到 1.2 的版本,在 KeepAlive 的 状态下,跨两个 面以上的 Tab 直接切换,

TarBarView 会导致 面的 dispose 再重新 initState 。尽管 TarBarView 内也是封装了 PageView + TabBar 。

你可以直接使用    PageView  +  TabBar  去实现,然后 tab 切换时使用

_pageController.jumpTo(MediaQuery.of(context).size.width * index); 可以避免一些问题。当然,这时候损失的就是动画效果了。事实上 TarBarView 也只是针对 PageView + TabBar 做了一层封装。

除了这个,其实还有第二种做法,使用如下方 PageStorageKey 保持 面数状态,但是因为它是 save and restore values ,所以的 面的 dispose 再重新 initState 方法,每次都会被调用。

return new Scaffold(

key: new PageStorageKey<your value type>(your value)

)

9、懒加载

Flutter 中通过   FutureBuilder  或者  StreamBuilder  可以和简单的实现懒加载,通过  future  或

者 stream “异步” 获取数据,之后通过 AsyncSnapshot 的 data 再去加载数据,至于流和异步的概念,以后再展开吧。

10Android 返回键回到桌面

Flutter 官方已经为你提供了 android_intent 插件了,这种情况下,实现回到桌面可以如下简单实现:

Future<bool> _dialogExitApp(BuildContext context) async { if (Platform.isAndroid) {

AndroidIntent intent = AndroidIntent(

action: 'android.intent.action.MAIN',

category: "android.intent.category.HOME",

);

await intent.launch();

}

return Future.value(false);

}

·····

return WillPopScope(

onWillPop: () {

return _dialogExitApp(context);

},

child:xxx);

自此,第八篇终于结束了!(//////)

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