【QT】随机数

  • Qt5.10以后提供了新的类 QRandomGenerator QRandomGenerator64 管理随机数,使用更方便,尤其是取某个区间的随机数。
//早期处理办法 先初始化随机数种子然后取随机数
qsrand(QTime::currentTime().msec());
//取 0-10 之间的随机数
qrand() % 10;
//取 0-1 之间的浮点数
qrand() / double(RAND_MAX);

//新版处理办法 支持5.10以后的所有版本包括qt6
QRandomGenerator::global()->bounded(10);      //生成一个0和10之间的整数
QRandomGenerator::global()->bounded(10.123);  //生成一个0和10.123之间的浮点数
QRandomGenerator::global()->bounded(10, 15);  //生成一个10和15之间的整数

//兼容qt4-qt6及以后所有版本的方法 就是用标准c++的随机数函数
srand(QTime::currentTime().msec());
rand() % 10;
rand() / double(RAND_MAX);

//通用公式 a是起始值,n是整数的范围
int value = a + rand() % n;
//(min, max)的随机数
int value = min + 1 + (rand() % (max - min - 1));
//(min, max]的随机数
int value = min + 1 + (rand() % (max - min + 0));
//[min, max)的随机数
int value = min + 0 + (rand() % (max - min + 0));
//[min, max]的随机数
int value = min + 0 + (rand() % (max - min + 1));

//如果在线程中取随机数,线程启动的时间几乎一样,很可能出现取到的随机数一样的问题,就算设置随机数为当前时间啥的也没用,电脑太快很可能还是一样的时间,同一个毫秒。
//取巧办法就是在run函数之前最前面将当前线程的id作为种子设置。时间不可靠,线程的id才是唯一的。
//切记 void * 转换到数值必须用 long long,在32位是可以int但是在64位必须long,确保万一直接用quint64最大
srand((long long)currentThreadId());
qrand((long long)currentThreadId());
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