参考网址:
https://www.it610.com/article/5005396.htm
https://www.cnblogs.com/bingcaihuang/archive/2011/02/11/1951401.html
生成随机数主要用到两个函数qsrand和qrand。
(1)qsrand():设置一个种子;
(2)qrand():以该种子为起始值生成随机数。
比如说qsrand(10),设置10为种子,那么qrand生成的随机数就在[10,32767]之间。使用相同的种子生成的随机数一样。
qsrand(10);//以10为种子生成随机数
for(int i=0;i<10;i++)
{
int n=qrand()%10;
qDebug()<<"n="<<n;
}
把种子固定为10,导致每次运行程序生成的随机数都一样。
通常不用固定值来作为种子,希望函数在每次调用(间隔大于1秒)时生成的随机数不一样。
qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));//初始化
for(int i=0;i<10;i++)
{
int n=qrand()%10;//生成随机数
qDebug()<<"n="<<n;
}
qrand()返回0 到 RAND_MAX间的值。
如果要返回0~n间的值,则为:qrand()%n;
如果要返回a~b间的值,则为:a + qrand() % (b - a)