连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(5) - 面向对象迷思:面向对象导致性能下降?

面向对象会导致性能降低?

这是一个在IT江湖流传已久的传说,很多对面向对象不甚了解、或者一知半解的人,每当需要抵触面向对象时,就会把这条“金科玉律”拿出来救驾!

 

更要命的是,每个相信这个传说的人都会举一个看起来很显而易见的例子:C和Java的对比!

 

你可以到网上搜索一大堆C和Java的性能对比,你自己也可以做一个简单的对比测试,我毫不怀疑测试结果肯定是C快,但这能证明面向对象导致性能降低么?

 

从语言层面来说,面向对象的语言肯定要比面向过程的语言性能要低一些,毕竟这是由处理机制决定的,就像不同的人的差别由基因决定一样,这个很难改变。

 

但在实际应用中,除了上一章我们提到的专有系统(操作系统、驱动、嵌入式),对一般的业务系统来说,无论是企业级应用、还是互联网应用、还是电信银行应用,无一例外的都是复杂的系统,这些系统要和存储系统(磁盘、磁带等)打交道、要通过网络进行交互、要访问数据库。。。。。。等等。

 

我们看一下常见的一些性能数据(量级数据,不一定精确):

CPU: 每秒10亿次,性能是纳秒级

内存:每秒1000万次,每次请求时间是微秒级

磁盘:每次请求5ms,请求时间是毫秒级

网络(TCP):每次网络交互2ms,请求时间是毫秒级

数据库:基本等于网络和磁盘之和,甚至更慢

 

从上面的数据我们可以看出,如果你的业务流程中涉及了磁盘、网络、数据库等操作,那么性能就一下子降到了毫秒级。

 

而对于大部分开发语言来说,语言本身的运行速度至少是内存级别的

 

试想一下,你的整个流程中,语言本身的处理占了微妙级的时间,而一次磁盘或者网络的时间是毫秒级时间,那么全流程来看,就算你把语言本身的处理速度提高了10倍,对整个流程来说,性能几乎没有影响。

 

例如:假设C语言全流程处理时间:10微秒(语言部分) +  5ms(磁盘操作) =  5.01ms

如果换成Java,那么处理时间变成:100微秒(语言部分) + 5ms(磁盘操作) = 5.1 ms

从这个简单的样例可以看出,语言本省性能的提升,对整个流程中性能提升几乎没有影响!!

 

因此,对于复杂的业务系统来说,性能的好坏是由设计来决定的,而不是由语言来决定的,更不会因为采用了面向对象而导致性能的降低!


个人总结:在根据客户需求进行软件系统开发中,要根据需求,从面向对象的观点找出pojo对象,然后进行概要设计和数据库设计,好的数据库设计可以提升系统性能。


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C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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