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原创 javascript prototype原型类

//建立一个人类 类//并且把this 作为返回值 //xiaomin.getName().getSex(); = xiaomin.getName();xiaomin.getSex();var person = function(){};person.prototype={ name:'xxx', sex:'xxx', getName:function(){

2017-02-23 13:31:39 311

原创 关于javascript new 实例化和 prototype new 实例化的区别

2016-11-27 11:25:31 280

原创 【web前端】关于javaScript事件代理,委托

假设我们要弄个瀑布了页面用来做一个有故事的相册接下来开始做。 照片 照片 照片 照片 照片      假设这里的targetBOX是一个相册盒子,里面全是一张一张的照片对象,但是我们需要给这些每一张相片添加一个鼠标点击弹出旋转到背后照片背后是关于照片的故事。显然随着时间的推移,同一个页面照片越来越多,同样onclick绑定的DOM越来越多,这样的话无疑给这个页面增加了

2016-11-02 15:17:29 337

原创 我模仿的cocos2d游戏

链接:http://pan.baidu.com/s/1kVtoC5p 密码:yd7c 微信打飞机 基础版本

2016-05-25 23:06:42 218

翻译 web前端 关于IE8,7,6兼容问题笔记<四处收集>

IE8为了向前兼容可能会自动使用6.7的内核渲染那么强制IE8使用最新的Google Chrome Frame内核渲染360手动切换chrome IE8不支持Media Query(响应式布局) Respond.js Bootstrap里面就引入了这个JS文件解决Bootstrap IE8 兼容性问题 CSS3 Pie工具可以让IE6至I

2016-05-25 23:02:43 429

原创 关于【cocos2d-X】 3.X 安卓如何打包 (我用的3.7.1) 针对第一次打包新手

之前在网上看了很多的帖子大多数用ide 来打包 太麻烦了 而且一般没有人现场指点都不知道在说什么 遇到版本有问题的IDE 还会出现不兼容的现象 新手很容易懵逼那么下面我就用最直接的方法没有被任何 IDE动过的 原生态的方法我这里不说任何一个参数文件的位置因为cocos的版本更新频繁 文件位置不一样 所以你要根据你的 版本寻找位置 打包前的注意事项  注意看 不然会报错 

2016-04-26 21:54:57 1793

原创 我的cocos2dx游戏

flyMiss 1.0版本 链接: http://pan.baidu.com/s/1dEMVxlv 密码: px2p

2016-04-26 02:28:46 533 2

空空如也

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