javascript prototype原型类

//建立一个人类 类
//并且把this 作为返回值 
//xiaomin.getName().getSex(); = xiaomin.getName();xiaomin.getSex();
var person = function(){};
person.prototype={
    name:'xxx',
    sex:'xxx',
    getName:function(){
        console.log(this.name);
        return this;
    },
    getSex:function(){
        console.log(this.sex);
        return this;
    }
}


//小明小红是类的实例
var xiaomin =new person();
xiaomin.name='xiaomin';
xiaomin.sex='man';
xiaomin.getName().getSex();

var xiaohong =new person();
xiaohong.name='xiaohong';
xiaohong.sex='woman';
xiaohong.getName().getSex();

上面的是原型类和原型类实例 和下面这种类对象和实例有什么区别呢?

var person = function(){
    this.name='xx',
    this.sex='xx',
    this.getName=function(){
        console.log(this.name);
        return this;
    },
   this.getSex=function(){
        console.log(this.sex)
        return this;
    }

};




//小明小红是类的实例
var xiaomin =new person();
xiaomin.name='xiaomin';
xiaomin.sex='man';
xiaomin.getName().getSex();

var xiaohong =new person();
xiaohong.name='xiaohong';
xiaohong.sex='woman';
xiaohong.getName().getSex();
区别在于用this定义的方法,都是定义在了函数内部,所以每次new 的时候,新创建的对象就会负责一个份出来。复制出来的就会占用一块内存。

而用prototype创建的实例,如果没有重写原型的方法比如getName(),那么你调用getName()的时候,就会使用person的方法。如果你重写了比如这样

    this.getName=function(){
        console.log("my is":this.name);
        return this;
    },

才会在内存上加上一个新的。

这样大大的减少了 。一些不会被重写的方法对内存的消耗 。

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