对于int类型的变量执行自增操作,++i
和i++
之间的区别相比大家都非常清楚了。
那么对于自定义类型,如何实现运算符重载呢?
参考以下代码:
class MyInt {
public:
MyInt& operator++();
const MyInt operator++(int);
MyInt& operator--();
const MyInt operator--(int);
MyInt& operator+=(int);
}
// 前置自增
MyInt& MyInt::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
// 后置自增
const MyInt MyInt::operator++(int /* no parameter name*/)
{
MyInt tmp = *this;
++(*this); // 调用前置自增,和前置自增保持一致,否则需要维护两个函数。
return tmp;
}
MyInt i;
++i;
i++;
--i;
i++;
有以下两点需要注意:
- 由于语言问题,自增操作没有参数,那么如何区分调用哪个重载呢?
答:给后置自增添加一个int参数,但是为了不被某些编译器警告未使用参数名,所以故意略去不会使用的参数名称。并且在调用后置时,编译器会默认给该int指定一个0值。即i.operator++(0)
。 - 为什么后置自增要返回const类型,并且还不是引用?
答:考虑这行代码i++++
。首先、他和内建类型行为不一致。第二、容易造成歧义,第二个operator++所操作的是第一个operator++返回的对象,而不是原对象,即使i++++
合法,那么i也就只被累加一次,所以为了避免违反直觉的事情发生,最好的办法就是禁止他!