Design Pattern
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flyatcmu
这个作者很懒,什么都没留下…
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Design Pattern 总结
Singleton Pattern: 1. Early mode public class President{ private static President instance = new President(); private President() {} public static President getInstance() { return instance; } } 2. Lazy mode: public class原创 2020-08-07 00:21:02 · 261 阅读 · 0 评论 -
Singleton Pattern
Singleton Pattern: 1. Early mode 2. Lazy mode: 3. Optimize solution:原创 2016-07-23 05:18:42 · 286 阅读 · 0 评论 -
Factory Pattern
Factory Pattern. public interface Shape{ public void draw(); } public class circle implements Shape { @Override public void draw(){ } } public class rectangle implements Sh原创 2016-07-23 06:03:17 · 240 阅读 · 0 评论 -
Observer Pattern
Observer Pattern. 恩,今天总算搞懂了这个pattern,之前都是浆糊。哈哈。 我的象形理解就是,所有的大汉想观察一个姑娘,然后都逼迫着这个姑娘拿自己的本子记录下大汉的名字,然后登记在姑娘的list上面,然后以后姑娘有什么动静update或者delete什么东西,必须通知名单上所有的大汉。因为大汉的class里面,构造的时候已经有了姑娘的object,所以大汉只要看看姑娘的状态原创 2016-07-23 06:48:16 · 296 阅读 · 0 评论